Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
m (GRASP: Frisk wycofał edycje ‎37.8.218.136 (talk) za "Wandalizm".)
Znacznik: Wycofanie zmian
Mag234301 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 53 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Infoboxpostać
 
{{Infoboxpostać
|nazwa=Zoltan Civay|obrazek=Zoltan Civay - Krasnolud.png|pochodzenie=[[Mahakam]]|tytuł(y)=Oficer|profesja=[[Najemnik]]|płeć=Mężczyzna|rasa=[[Krasnolud]]|kolor włosów=Brązowy|kolor oczu=Brązowy|przynależność=[[Ochotniczy Hufiec Mahakamski]] (dawniej)}}
+
|obrazek=G S Zoltan Chivay.jpg|pochodzenie=[[Mahakam]]|tytuł(y)=Oficer|profesja=[[Najemnik (profesja)]] <br>|płeć=Mężczyzna|rasa=[[Krasnolud]]|kolor włosów=Brązowy|kolor oczu=Brązowy|przynależność=[[Ochotniczy Hufiec Mahakamski]] (dawniej) <br>Klan Chivayów (dawniej)|krewni=|narodowość=}}
  +
  +
'''Zoltan Chivay''' - [[krasnolud]] , [[Najemnik (profesja)|najemnik]] , przyjaciel [[Geralt|Geralta z Rivii]].
  +
 
Ich drogi zeszły się, kiedy Geralt ze swoją drużyną zmierzał z [[Brokilon]]u w stronę [[Jaruga|Jarugi]], na południe. Za radą krasnoluda, [[Geralt]], [[Jaskier]] i [[Milva]] przyłączyli się do kompanii i podążyli na wschód, razem z uciekinierami z Kernow. Właśnie od Zoltana, Geralt dostał swój miecz - [[Sihill]]. <br />Do kompanii Chivaya należeli także:
   
'''Zoltan Chivay''' - [[krasnolud]], weteran II wojny z [[Nilfgaard]]em, przyjaciel [[Geralt]]a. Ich drogi zeszły się, kiedy Geralt ze swoją drużyną zmierzał z [[Brokilon]]u w stronę [[Jaruga|Jarugi]], na południe. Za radą krasnoluda, [[Geralt]], [[Jaskier]] i [[Milva]] przyłączyli się do kompanii i podążyli na wschód, razem z uciekinierami z Kernow. Właśnie od Zoltana, Geralt dostał swój miecz - [[Sihill]]. <br />Do kompanii Chivaya należeli także:
 
 
* [[Munro Bruys]]
 
* [[Munro Bruys]]
 
* [[Yazon Varda]]
 
* [[Yazon Varda]]
Linia 17: Linia 20:
   
 
Uparty, waleczny i lojalny. Zajmował się też eskortą uchodźców w czasie wojny. Po wojnie, w skutek prześladowań wspierał niejako [[Scoia'tael]], ale jego udział ograniczał się do eskortowania rannych. Wspierał też [[Geralt|Geralta z Rivi]] w jego przygodach. Brał też udział w walkach [[Saskia|Saski Smokobójczyni]] przeciwko [[Kaedwen]].
 
Uparty, waleczny i lojalny. Zajmował się też eskortą uchodźców w czasie wojny. Po wojnie, w skutek prześladowań wspierał niejako [[Scoia'tael]], ale jego udział ograniczał się do eskortowania rannych. Wspierał też [[Geralt|Geralta z Rivi]] w jego przygodach. Brał też udział w walkach [[Saskia|Saski Smokobójczyni]] przeciwko [[Kaedwen]].
 
W czasie [[Wojny Nilfgaardu z Nordlingami|III wojny Nilfgaardu]] z Północą zamieszkał w [[Novigrad]]zie.
 
   
 
Zoltan, jak większość krasnoludów jest uparty, charakterny ale też lojalny i uczciwy. W ciągu licznych przygód jakie miał towarzysząc [[Geralt|Geraltowi z Rivii]] wykazał się zarówno lojalnością i zaradnością, jak i walecznością.
 
Zoltan, jak większość krasnoludów jest uparty, charakterny ale też lojalny i uczciwy. W ciągu licznych przygód jakie miał towarzysząc [[Geralt|Geraltowi z Rivii]] wykazał się zarówno lojalnością i zaradnością, jak i walecznością.
  +
  +
== Dane z gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana ==
  +
  +
=== Wpis z Księgi Nagród ===
  +
''Zwój 1: Łapy jak bochny chleba, włosy ścięte na irokez, gromki śmiech, a na ramieniu - gadająca papuga. Zoltana Chivaya, awanturnika, wykidajłę i amatorskiego tresera ptaków, nie sposób pomylić z żadnym innym krasnoludem.''
  +
  +
''Zwój 2: Zoltan czuł dogłębną, palącą potrzebę czynienia dobra. Będąc rozsądnym krasnoludem wiedział jednak, że sam świata na lepsze nie zmieni, postanowił więc czynić dobroć wyłącznie względem siebie - i swego najbliższego otoczenia.''
  +
  +
''Zwój 3: Zoltan był więc gotów skoczyć w ogień za swych przyjaciół… Ale hasła takie jak „ojczyzna”, „honor”, czy „bogowie” nigdy nie robiły na nim specjalnego wrażenia. Wydawały mu się puste - jak kufelek, z którego wyżłopano wszystek piwa.''
  +
  +
''Zwój 4: Jego stosunek wobec Scoia’tael można więc opisać jako ambiwalentny. Wizja nowego, lepszego jutra go nie przekonuje… Z drugiej strony, chętnie spuściłby łupnia rasistom, którzy zatruwają życie jemu i jego pobratymcom.''
  +
  +
''Skrzynia 1: Choć Zoltana zawsze ciągnie do nowej przygody, był taki moment, że rozważał zapuszczenie korzeni. Jak nietrudno się domyślić, stało się to za sprawą kobiety: uroczej krasnoludki imieniem Eudora Breckenriggs. Doszło nawet do oświadczyn i burzliwego okresu narzeczeństwa… Aż pewnego dnia ojciec Eudory zaserwował Zoltanowi czarną polewkę, co oznaczało kres marzeń o mariażu.''
  +
  +
''Skrzynia 2: Zoltan ma niezliczone pomysły na biznes: młotownia, pralnia, zajazd, warsztat jubilerski… Łączy je jedno: kończą się bankructwem i pełnymi inwektyw listami od zdesperowanych wierzycieli. Ale Zoltan niespecjalnie przekonuje się kolejnymi fiaskami. Za każdym razem jest przekonany, że następny interes już na pewno zrobi zeń bogacza…''
  +
  +
''Skrzynia 3: Najbliższym przyjacielem Zoltana jest niejaki Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove, znany szerzej jako Jaskier, popularny na Północy trubadur. To z nim Zoltan snuje niemające zbyt silnego oparcia w rzeczywistości plany biznesowe, to z nim prowadzi trwające tygodniami hulanki… I wraz z nim pakuje się w kolejne tarapaty.''
   
 
== Dane z Książek Sapkowskiego ==
 
== Dane z Książek Sapkowskiego ==
Linia 32: Linia 50:
   
 
*"''Ten krępy krasnolud prowadził swego czasu pełne przygód życie awanturnika. Pewne dramatyczne przeżycia sprawiły jednak, że Chivay zerwał z przeszłością i dziś pracuje jako górnik w kopalni soli "Wspólna Sprawa".'' Podczas grania w [[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźminie]] dowiadujemy się też, że interes z młotownią w [[Novigrad]]zie nie wypalił. Planuję go za to rozkręcić w Wyzimie, '''''Zoltan''''': "''Planuję rozkręcić w [[Wyzima|Wyzimię]] mały interesik, handel wspólnymi dobrami [[Mahakam]]u''".
 
*"''Ten krępy krasnolud prowadził swego czasu pełne przygód życie awanturnika. Pewne dramatyczne przeżycia sprawiły jednak, że Chivay zerwał z przeszłością i dziś pracuje jako górnik w kopalni soli "Wspólna Sprawa".'' Podczas grania w [[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźminie]] dowiadujemy się też, że interes z młotownią w [[Novigrad]]zie nie wypalił. Planuję go za to rozkręcić w Wyzimie, '''''Zoltan''''': "''Planuję rozkręcić w [[Wyzima|Wyzimię]] mały interesik, handel wspólnymi dobrami [[Mahakam]]u''".
  +
  +
<br />
  +
==Dane z gry [[Wiedźmin 3: Dziki Gon|Wiedźmin 3 Dziki Gon]]==
 
[[Plik:W3 SS Zoltan 1.png|mały|264x264px]]
  +
''Krasnoludzki poszukiwacz fortuny , weteran spod Brenny , niepoprawny optymista , zdeklarowany altruista. Miłośnik mocnych trunków i śpiewu , mistrz gry w gwinta , a przede wszystkim serdeczny druh i wierny przyjaciel mój i Geralta - Zoltan Chiway.''
  +
  +
''Początki naszej przyjaźni sięgały wiele lat wstecz , gdy podczas przedzierania się przez ogarnięte wojną Zarzecze szczęśliwy trafem natrafiliśmy na Zoltan i jego ówczesną kompanię.''
  +
  +
''Od tamtego czasu los wielokrotnie krzyżował nasze ścieżki , a ostatnio staliśmy się niemal nierozłączni, dzieląc porażki , jak i sukcesy wspólnych przedsięwzięć. W momencie , gdy rozpoczyna się ta opowieść , Zoltan był od pewnego czasu moim wspólnikiem w interesach. Pomagał prowadzić mój novigradzki lokal o wdzięcznej nazwie „Szałwia i Rozmaryn”.''
  +
  +
''Ratując mnie z więziennego transportu , Zoltan nie po raz pierwszy udowodnił , że nie zostawia się przyjaciół w biedzie. Wkrótce potem przyszedł czas , kiedy Geralt mógł wyświadczyć mu podobną przysługę. Było to wówczas , gdy na skutek problemów finasowych , krasnolud zadłużył się u jednego z szefów miejscowego półświatku i zadarł z niewłaściwymi ludźmi.''
  +
  +
''Ryzykowny plan odkucia się na sprzedaży rzadkich kart nie powiódłby się bez pomocy Geralta. Na szczęście dla Zoltana historia zokończyła się szczęśliwie.''
   
 
==Gry==
 
==Gry==
  +
===='''[[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźmin]]'''====
=== {{tw1}} ===
 
  +
[[Plik:W1 SS Zoltan Chivay.jpg|mały]]
 
W grze po raz pierwszy Geralt spotyka krasnoluda otoczonego przez grupę rasistów w akcie I w osadzie bandytów, gdzie mieszkał m.in. Haren Brogg. Rozpocznie się wówczas i zakończy krótkie zadanie „Rasiści”, w którym Geralt będzie mógł albo mu pomóc, albo patrzeć, jak sam zabija łotrów.
 
W grze po raz pierwszy Geralt spotyka krasnoluda otoczonego przez grupę rasistów w akcie I w osadzie bandytów, gdzie mieszkał m.in. Haren Brogg. Rozpocznie się wówczas i zakończy krótkie zadanie „Rasiści”, w którym Geralt będzie mógł albo mu pomóc, albo patrzeć, jak sam zabija łotrów.
   
Linia 50: Linia 82:
   
 
W akcie V Zoltan pojawia się niezmiennie na Grobli przy wejściu na most do Starej Wyzimy i Wyzimy Klasztornej. Jeżeli gracz obrał ścieżkę Zakonu lub neutralności, będzie się z nim widział ostatni raz (ścieżka Zakonu spowoduje pogardliwą postawę krasnoluda wobec wiedźmina). Jeżeli natomiast gracz przeszedł na stronę Scoia'tael, będzie towarzyszył Geraltowi w walkach na Grobli i w Starej Wyzimie w zadaniu „Płonąca nadzieja”. Pomógł wiedźminowi w eskortowaniu grup uchodźców do szpitala, po czym razem z nim widział śmierć Białej Rayli i przeniósł się do jaskini na bagnach, gdzie dzielił niedolę z innymi uchodźcami.
 
W akcie V Zoltan pojawia się niezmiennie na Grobli przy wejściu na most do Starej Wyzimy i Wyzimy Klasztornej. Jeżeli gracz obrał ścieżkę Zakonu lub neutralności, będzie się z nim widział ostatni raz (ścieżka Zakonu spowoduje pogardliwą postawę krasnoluda wobec wiedźmina). Jeżeli natomiast gracz przeszedł na stronę Scoia'tael, będzie towarzyszył Geraltowi w walkach na Grobli i w Starej Wyzimie w zadaniu „Płonąca nadzieja”. Pomógł wiedźminowi w eskortowaniu grup uchodźców do szpitala, po czym razem z nim widział śmierć Białej Rayli i przeniósł się do jaskini na bagnach, gdzie dzielił niedolę z innymi uchodźcami.
  +
===='''[[Wiedźmin 2: Zabójcy królów|Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]'''====
 
=== {{tw2}} ===
 
 
Nasz krasnoludzki kompan towarzyszy nam od aktu I (Flotsam) gdy ratujemy go od śmierci poprzez powieszenie. Niezależnie od podjętych decyzji, rozstajemy sie z nim po akcie II:
 
Nasz krasnoludzki kompan towarzyszy nam od aktu I (Flotsam) gdy ratujemy go od śmierci poprzez powieszenie. Niezależnie od podjętych decyzji, rozstajemy sie z nim po akcie II:
 
* Ścieżka Roche'a - Ląduje razem z nami w obozie Kaedwen, postanawia jednak skorzystać z tego, iż Geralt przechodził przez mgłe i zabrać się z nim do Vergen. Ostatni raz widzimy go broniącego miasta i odmawiającego propozycji wiedźmina, by ten ratował swoje życie. Zoltan postanawia nie zostawiać swoich przyjaciół. Przeżywa oblężenie, o czym informuje Jaskier w dzienniku, gdy spotkał swojego towarzysza na gościńcu wyprowadzającego uchodźców z Vergen.
 
* Ścieżka Roche'a - Ląduje razem z nami w obozie Kaedwen, postanawia jednak skorzystać z tego, iż Geralt przechodził przez mgłe i zabrać się z nim do Vergen. Ostatni raz widzimy go broniącego miasta i odmawiającego propozycji wiedźmina, by ten ratował swoje życie. Zoltan postanawia nie zostawiać swoich przyjaciół. Przeżywa oblężenie, o czym informuje Jaskier w dzienniku, gdy spotkał swojego towarzysza na gościńcu wyprowadzającego uchodźców z Vergen.
 
* Ścieżka Iorwetha - W akcie II ląduje razem z nami w Vergen. Po udanej bitwie o Dolną Marchie, wraz z Jaskrem zostaje w mieście, by utrzymać porządek wśród ludności.
 
* Ścieżka Iorwetha - W akcie II ląduje razem z nami w Vergen. Po udanej bitwie o Dolną Marchie, wraz z Jaskrem zostaje w mieście, by utrzymać porządek wśród ludności.
  +
=== {{tw3}} ===
 
  +
===[[Wiedźmin 3: Dziki Gon]]===
[[Plik:W3 SS Zoltan 1.png|mały]]
 
  +
[[Plik:W3 SS Zoltan Chivay 8.jpg|mały]]
 
Przebywa w [[Novigrad]]zie, gdzie pomaga [[Jaskier|Jaskrowi]] w zarządzaniu „[[Szałwia i Rozmaryn|Szałwią i rozmarynem]]”. Jak twierdzi, do miasta przybył by rozkręcić własny interes, który jednak jak zwykle nie wypalił. Dodatkowo zaciągnął w mieście kilka długów przez co nie może na razie opuścić metropolii.
 
Przebywa w [[Novigrad]]zie, gdzie pomaga [[Jaskier|Jaskrowi]] w zarządzaniu „[[Szałwia i Rozmaryn|Szałwią i rozmarynem]]”. Jak twierdzi, do miasta przybył by rozkręcić własny interes, który jednak jak zwykle nie wypalił. Dodatkowo zaciągnął w mieście kilka długów przez co nie może na razie opuścić metropolii.
   
Linia 63: Linia 95:
 
Gdy [[Geralt]] wraca do Zoltana z informacją, jakoby Jaskier przed zniknięciem często przebywał w towarzystwie uroczej złotowłosej minstrelki, [[krasnolud]] zaczyna kojarzyć, że musi chodzić o [[Priscilla|Priscillę]], która grywa w „[[Zimorodek|Zimorodku]]”. Razem udają się do karczmy i wysłuchują ballady [[Priscilla|Priscilli]] pt. „Wilcza zamieć”. [[Priscilla|Minstrelka]] opowiada im, że [[Jaskier]] przygotowywał się do kradzieży majątku [[Dijkstra|Sigiego Reuvena]]. Wiedźmin wznawia poszukiwania, natomiast krasnolud wraca do „[[Szałwia i Rozmaryn|Szałwii i rozmarynu]]”, by pilnować interesu.
 
Gdy [[Geralt]] wraca do Zoltana z informacją, jakoby Jaskier przed zniknięciem często przebywał w towarzystwie uroczej złotowłosej minstrelki, [[krasnolud]] zaczyna kojarzyć, że musi chodzić o [[Priscilla|Priscillę]], która grywa w „[[Zimorodek|Zimorodku]]”. Razem udają się do karczmy i wysłuchują ballady [[Priscilla|Priscilli]] pt. „Wilcza zamieć”. [[Priscilla|Minstrelka]] opowiada im, że [[Jaskier]] przygotowywał się do kradzieży majątku [[Dijkstra|Sigiego Reuvena]]. Wiedźmin wznawia poszukiwania, natomiast krasnolud wraca do „[[Szałwia i Rozmaryn|Szałwii i rozmarynu]]”, by pilnować interesu.
   
Zoltan dołącza do [[Geralt]]a ponownie podczas przedstawienia teatralnego, które ma przyciągnąć [[Dudu]] – [[doppler]]a, będącego kluczem do rozwiązania zagadki pobytu [[Jaskier|Jaskra]] i [[Ciri]]. Gdy [[Dudu]] opowiada, że [[Jaskier|Julian]] po tym jak ukradł skarb [[Sigismund Dijkstra|Reuvena]] został uwięziony przez [[Kaleb Menge|Menge]] na Wyspie Świątynnej i czeka na wyrok śmierci, [[Geralt]] obmyśla z [[krasnolud]]em plan odbicia [[bard]]a. Postanawiają, że [[doppler]] przemieni się w [[Kaleb Menge|Kaleba Menge]]  zmarłego dowódcę Łowców czarownic (o którego śmierci straż miejska jeszcze nie wiedziała) i wyda rozkaz przewiezienia [[Jaskier|Jaskra]] do [[Oxenfurt]]u, a wówczas [[wiedźmin]] z Zoltanem napadną na konwój i uwolnią przyjaciela.
+
Zoltan dołącza do [[Geralt]]a ponownie podczas przedstawienia teatralnego, które ma przyciągnąć [[Dudu]] – [[doppler]]a, będącego kluczem do rozwiązania zagadki pobytu [[Jaskier|Jaskra]] i [[Ciri]]. Gdy [[Dudu]] opowiada, że [[Jaskier|Julian]] po tym jak ukradł skarb [[Sigismund Dijkstra|Reuvena]] został uwięziony przez [[Kaleb Menge|Menge]] na Wyspie Świątynnej i czeka na wyrok śmierci, [[Geralt]] obmyśla z [[krasnolud]]em plan odbicia [[Bard (profesja)|barda]]. Postanawiają, że [[doppler]] przemieni się w [[Kaleb Menge|Kaleba Menge]] - zmarłego dowódcę Łowców czarownic (o którego śmierci straż miejska jeszcze nie wiedziała) i wyda rozkaz przewiezienia [[Jaskier|Jaskra]] do [[Oxenfurt]]u, a wówczas [[wiedźmin]] z Zoltanem napadną na konwój i uwolnią przyjaciela.
   
 
Zoltan zaczyna zbierać składającą się z krasnoludów drużynę, po czym udaje się z [[Geralt|Białym Wilkiem]] na miejsce zasadzki. Gdy zaczyna się jatka, Chivay wraz z pobratymcami zajmuje się eskortą, a wiedźmin zajmuje się pościgiem strażnika, który porwał [[Jaskier|Jaskra]]. Po oswobodzeniu przyjaciela dowiaduje się, że [[Ciri]] nie ma już w [[Novigrad]]zie.
 
Zoltan zaczyna zbierać składającą się z krasnoludów drużynę, po czym udaje się z [[Geralt|Białym Wilkiem]] na miejsce zasadzki. Gdy zaczyna się jatka, Chivay wraz z pobratymcami zajmuje się eskortą, a wiedźmin zajmuje się pościgiem strażnika, który porwał [[Jaskier|Jaskra]]. Po oswobodzeniu przyjaciela dowiaduje się, że [[Ciri]] nie ma już w [[Novigrad]]zie.
   
Zoltan pomaga [[Jaskier|Jaskrowi]] i [[Priscilla|Priscilli]] w prowadzeniu „[[Szałwia i Rozmaryn|Szałwii i rozmarynu]]”, a po zmianie nazwy „Kameleona”. Prosi [[Geralt]]a również o pomoc w zdobyciu dużo wartych kart do gwinta, z których sprzedaży mógłby spłacić zaciągnięte długi.
+
Zoltan pomaga [[Jaskier|Jaskrowi]] i [[Priscilla|Priscilli]] w prowadzeniu „[[Szałwia i Rozmaryn|Szałwii i rozmarynu]]”, a po zmianie nazwy - „Kameleona”. Prosi [[Geralt]]a również o pomoc w zdobyciu dużo wartych kart do gwinta, z których sprzedaży mógłby spłacić zaciągnięte długi.
   
 
Po znalezieniu [[Ciri]], Zoltan dołącza do obrony [[Kaer Morhen]] przed Dzikim Gonem. Zależnie od wcześniejszych wyborów [[Geralt]]a może też pomóc w uwolnieniu [[Margarita Laux-Antille|Margarity Laux-Antille]], upijając strażników więzienia.
 
Po znalezieniu [[Ciri]], Zoltan dołącza do obrony [[Kaer Morhen]] przed Dzikim Gonem. Zależnie od wcześniejszych wyborów [[Geralt]]a może też pomóc w uwolnieniu [[Margarita Laux-Antille|Margarity Laux-Antille]], upijając strażników więzienia.
Linia 77: Linia 109:
 
== Ciekawostki i Inne Informacje ==
 
== Ciekawostki i Inne Informacje ==
   
  +
* Weteran II wojny z [[Nilfgaard]]em,
* Zoltan jest zaręczony z [[Eudora Breckenriggs|Eudorą Breckenriggs]], jednak w drugiej części gry, [[Jaskier]] oraz Zoltan, zdradzają nam sekret, że rodzice [[Eudora Breckenriggs|Eudory]] zerwali zaręczyny. Powodem tego były plotki, o wzięciu przez Zoltana udziału w walkach po stronie [[Scoia'tael]], podczas powstania w [[Wyzima|Wyzimie]], które oczywiście nie były prawdą, bo nie zabijał zakonników w szale czy zemście, ale w obronie własnej i niewinnych osób (domyślnie uchodźców).
 
 
* Uwielbia on [[Wyzima|Wyzimę]] jak sam się do tego przyznał, że czuje się w niej jak ryba w wodzie, choć interes się nie kręcił, ponieważ był [[nieludzie]]m ,
* Na wspólnym obiedzie z rodzinę [[Eudora Breckenriggs|Eudory]] i [[Jaskier|Jaskrem]] dostał czarną polewkę co w tradycji polskiej oznaczało zerwanie zaręczyn.
 
 
* „Na pohybel skurwysynom” - ulubione powiedzenie Zoltana. Jest nawet zapisane na sihillu, ale w krasnoludzkich runach,
* Uwielbia on [[Wyzima|Wyzimę]] jak sam się do tego przyznał, że czuje się w niej jak ryba w wodzie, choć interes się nie kręcił, ponieważ był [[nieludzie]]m.
 
 
*[[Iorweth]] w 1 akcie Wiedźmina 2 zaproponował mu dowództwo nad jednym z komand, jednak on odmówił, czym się naraził [[Iorweth]]owi. Za ową „kumację” ze [[Scoia'tael]] miał zostać powieszony,
* „Na pohybel skurwysynom” ulubione powiedzenie Zoltana. Jest nawet zapisane na sihillu, ale w krasnoludzkich runach.
 
 
* Zoltan walczył w bitwie pod Brenną wraz z kompanami m.in. [[Munro Bruys]]em i [[Yarpen Zigrin|Yarpenem Zigrinem]], gdzie osobiście wykończył, uciekającego przez bagna, marszałka polnego [[Menno Coehoorn]]a w ramach zemsty za [[Caleb Stratton|Caleba Strattona]]. Nie wiedział jednak kogo zabija, gdyż marszałek przebrał się za prostego żołnierza, a do tego został źle zrozumiany podczas próby poddania się,
*[[Iorweth]] w 1 akcie Wiedźmina 2 zaproponował mu dowództwo nad jednym z komand, jednak on odmówił, czym się naraził [[Iorweth]]owi. Za ową „kumację” ze [[Scoia'tael]] miał zostać powieszony.
 
 
* Przez kilka lat mieszkał w [[Cintra|Cintrze]], gdzie po raz pierwszy usłyszał o białowłosym zabójcy potworów oraz jego niespodziance,
* Zoltan walczył w bitwie pod Brenną wraz z kompanami m.in. [[Munro Bruys]]em i [[Yarpen Zigrin|Yarpenem Zigrinem]], gdzie osobiście wykończył, uciekającego przez bagna, marszałka polnego [[Menno Coehoorn]]a w ramach zemsty za [[Caleb Stratton|Caleba Strattona]]. Nie wiedział jednak kogo zabija, gdyż marszałek przebrał się za prostego żołnierza, a do tego został źle zrozumiany podczas próby poddania się.
 
 
*[[Jaskier]] nazwał Zoltana „Mściwym chamkiem”,
* Przez kilka lat mieszkał w [[Cintra|Cintrze]], gdzie po raz pierwszy usłyszał o białowłosym zabójcy potworów oraz jego niespodziance.
 
 
*Głosu Zoltanowi Civayowi użyczył Paweł Szczesny,
*[[Jaskier]] nazwał Zoltana „Mściwym chamkiem”.
 
* Najczęściej do walki używa miecza, czym zaprzecza stereotypowi krasnoluda zawsze władającego toporem lub młotem.
+
* Najczęściej do walki używa miecza, czym zaprzecza stereotypowi krasnoluda zawsze władającego toporem lub młotem,
  +
*Posiada zdolności płatnerskie, co możemy zobaczyć podczas przygotowań do bitwy o Kaer Morhen w grze [[Wiedźmin 3: Dziki Gon]] kiedy rozkłada swoje stanowisko rzemieślnicze,
*Przyjaźni się też z [[Jaskier|Jaskrem]] , [[Yarpen Zigrin|Yarpenem]] , [[Sheldon Skaggs|Sheldonem]] , [[Caesar Bilzen|Caesarem]] , [[Golan Vivaldi|Golanem]] , [[Percival Schuttenbach|Percivalem]] , [[Munro Bruys|Munro]].
+
*Przyjaźni się też z [[Jaskier|Jaskrem]] , [[Yarpen Zigrin|Yarpenem]] , [[Sheldon Skaggs|Sheldonem]] , [[Caesar Bilzen|Caesarem]] , [[Golan Vivaldi|Golanem]] , [[Percival Schuttenbach|Percivalem]] , [[Munro Bruys|Munro]] , [[Figgis Merluzzo|Figgisem]] , [[Yaki Rafiberg|Yaki]],
* Pojawia się w pożegnaniu białego wilka na ślubie [[Geralt]]a i [[Yennefer]] .
+
* Pojawia się w [[Pożegnanie Białego Wilka (modyfikacja)|pożegnaniu białego wilka]] na ślubie [[Geralt]]a i [[Yennefer]].
*Głosu Zoltanowi Civayowi użyczył Paweł Szczesny .
 
   
 
==Galeria==
 
==Galeria==
  +
===='''[[Wiedźmin (gra komputerowa)]]'''====
=== {{tw1}} ===
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Plik:People Zoltan full.png
 
Plik:People Zoltan full.png
 
Plik:People Zoltan Chivay.png
 
Plik:People Zoltan Chivay.png
  +
Plik:W1 SS Zoltan Chivay.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
===='''[[Wiedźmin 2: Zabójcy królów|Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]'''====
=== {{tw2}} ===
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Plik:Tw2 full Zoltan 1.png
 
Plik:Tw2 full Zoltan 1.png
Linia 103: Linia 136:
 
Plik:Tw2 journal Zoltan.png
 
Plik:Tw2 journal Zoltan.png
 
Plik:Zoltan screen 2.jpg
 
Plik:Zoltan screen 2.jpg
  +
Plik:Zoltan z przyjaciółmi w Vergen.jpg
Plik:Witcher 2 yarpen zigrin and zoltan by vollhov dabyemb-pre.jpg
 
  +
Plik:Zoltan w Vergen.jpg
  +
Plik:Zoltan szafot.png
  +
Plik:Jaskier i Zoltan Chivay.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
   
  +
===[[Wiedźmin 3: Dziki Gon]] ===
=== {{tw3}} ===
 
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Plik:W3 SS Zoltan 1.png
 
Plik:W3 SS Zoltan 1.png
  +
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 2.png
Plik:Maxresdefault555.jpg
 
Plik:Maxresdefault666.jpg
+
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 3.jpg
Plik:Maxresdefault777.jpg
+
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 4.jpg
Plik:Zoltan Civay.jpg
+
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 5.jpg
Plik:Zoltan Civay - Krasnolud.png
+
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 7.jpg
  +
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 8.jpg
  +
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 9.jpg
  +
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 10.jpg
  +
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 11.jpg
  +
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 12.jpg
  +
Plik:W3 SS Zoltan Chivay 13.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
===Wiedźmin [[Pożegnanie Białego Wilka (modyfikacja)|Pożegnanie Białego Wilka]]===
 
===Wiedźmin [[Pożegnanie Białego Wilka (modyfikacja)|Pożegnanie Białego Wilka]]===
 
<gallery>
 
<gallery>
  +
Plik:G S Zoltan Chivay.jpg
Plik:Wiedźmin-Pożegnanie-Białego-Wilka-47.jpg
 
 
</gallery>
 
</gallery>
===Gwint===
+
===Gwint ===
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:F Zoltan Civay.png
+
Plik:G SS Kompania Zoltana.webp
Plik:G SSS Zoltan Szelma.jpg
+
Plik:G SS Zoltan Chivay.webp
  +
Plik:G SS Zoltan Civay 2.png
  +
Plik:G SS Zoltan Chivay 3.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
===Inne===
 
===Inne===
 
<gallery>
 
<gallery>
Plik:Przyjaciele ( Jaskier , Zoltan , Geralt ).jpg
+
Plik:W3 SS Przyjaciele w Karczmie.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[Kategoria:Postaci]]
 
[[Kategoria:Postaci]]

Aktualna wersja na dzień 15:13, 15 paź 2020

Zoltan Chivay
G S Zoltan Chivay
Informacje podstawowe
Pochodzenie
Mahakam
Tytuł(y)
Oficer
Profesja
Najemnik (profesja)
Płeć
Mężczyzna
Rasa
Krasnolud
Przynależność
Ochotniczy Hufiec Mahakamski (dawniej)
Klan Chivayów (dawniej)
Informacje rodzinne
Kolor włosów
Brązowy
Kolor oczu
Brązowy
Wystąpienia

Zoltan Chivay - krasnolud , najemnik , przyjaciel Geralta z Rivii.

Ich drogi zeszły się, kiedy Geralt ze swoją drużyną zmierzał z Brokilonu w stronę Jarugi, na południe. Za radą krasnoluda, Geralt, Jaskier i Milva przyłączyli się do kompanii i podążyli na wschód, razem z uciekinierami z Kernow. Właśnie od Zoltana, Geralt dostał swój miecz - Sihill.
Do kompanii Chivaya należeli także:

Posiadał również gadającą papugę, Feldmarszałka Dudę, którego odsprzedał Percivalowi, gdy ten zakładał warsztat jubilerski w Novigradzie. Przeżył Pogrom w Rivii, w Novigardzie następnie założył sztolnię parową. Pieniądze na zakład uzyskał wcześniej, gdy wraz z kamratami obrabował havekarów.

Podczas grania w Wiedźminie dowiadujemy się też, że interes z młotownią w Novigradzie nie wypalił. Planuje go za to rozkręcić w Wyzimie.

Charakterystyka

Jest krasnoludem o brązowej brodzie i włosach uczesanych w irokez. W walce nietypowo jak na swoją rasę posługuje się mieczem. Jest postacią poczciwą, chętnie pomagającą innym, ze smykałką do interesów. Zdaje sobie sprawę, że nie jest w stanie dogodzić wszystkim, dlatego stara się przede wszystkim dla siebie i dla swojego najbliższego otoczenia robić wszystko co konieczne. Lubi alkohol i hazard, walkę z ludźmi traktuje z reguły jako zło konieczne.

Uparty, waleczny i lojalny. Zajmował się też eskortą uchodźców w czasie wojny. Po wojnie, w skutek prześladowań wspierał niejako Scoia'tael, ale jego udział ograniczał się do eskortowania rannych. Wspierał też Geralta z Rivi w jego przygodach. Brał też udział w walkach Saski Smokobójczyni przeciwko Kaedwen.

Zoltan, jak większość krasnoludów jest uparty, charakterny ale też lojalny i uczciwy. W ciągu licznych przygód jakie miał towarzysząc Geraltowi z Rivii wykazał się zarówno lojalnością i zaradnością, jak i walecznością.

Dane z gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana

Wpis z Księgi Nagród

Zwój 1: Łapy jak bochny chleba, włosy ścięte na irokez, gromki śmiech, a na ramieniu - gadająca papuga. Zoltana Chivaya, awanturnika, wykidajłę i amatorskiego tresera ptaków, nie sposób pomylić z żadnym innym krasnoludem.

Zwój 2: Zoltan czuł dogłębną, palącą potrzebę czynienia dobra. Będąc rozsądnym krasnoludem wiedział jednak, że sam świata na lepsze nie zmieni, postanowił więc czynić dobroć wyłącznie względem siebie - i swego najbliższego otoczenia.

Zwój 3: Zoltan był więc gotów skoczyć w ogień za swych przyjaciół… Ale hasła takie jak „ojczyzna”, „honor”, czy „bogowie” nigdy nie robiły na nim specjalnego wrażenia. Wydawały mu się puste - jak kufelek, z którego wyżłopano wszystek piwa.

Zwój 4: Jego stosunek wobec Scoia’tael można więc opisać jako ambiwalentny. Wizja nowego, lepszego jutra go nie przekonuje… Z drugiej strony, chętnie spuściłby łupnia rasistom, którzy zatruwają życie jemu i jego pobratymcom.

Skrzynia 1: Choć Zoltana zawsze ciągnie do nowej przygody, był taki moment, że rozważał zapuszczenie korzeni. Jak nietrudno się domyślić, stało się to za sprawą kobiety: uroczej krasnoludki imieniem Eudora Breckenriggs. Doszło nawet do oświadczyn i burzliwego okresu narzeczeństwa… Aż pewnego dnia ojciec Eudory zaserwował Zoltanowi czarną polewkę, co oznaczało kres marzeń o mariażu.

Skrzynia 2: Zoltan ma niezliczone pomysły na biznes: młotownia, pralnia, zajazd, warsztat jubilerski… Łączy je jedno: kończą się bankructwem i pełnymi inwektyw listami od zdesperowanych wierzycieli. Ale Zoltan niespecjalnie przekonuje się kolejnymi fiaskami. Za każdym razem jest przekonany, że następny interes już na pewno zrobi zeń bogacza…

Skrzynia 3: Najbliższym przyjacielem Zoltana jest niejaki Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove, znany szerzej jako Jaskier, popularny na Północy trubadur. To z nim Zoltan snuje niemające zbyt silnego oparcia w rzeczywistości plany biznesowe, to z nim prowadzi trwające tygodniami hulanki… I wraz z nim pakuje się w kolejne tarapaty.

Dane z Książek Sapkowskiego

- Moją ogromną przywarą - wyjaśnił - jest niepohamowana dobroć. Ja po prostu muszę czynić dobro. Jestem jednak rozsądnym krasnoludem i wiem, że wszystkim wyświadczyć dobra nie zdołam, Gdybym próbował być dobry dla wszystkich, dla całego świata i wszystkich zamieszkujących go istot, byłaby to kropelka pitnej wody w słonym morzu, innymi słowy: stracony wysiłek. Postanowiłem zatem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.


Chrzest ognia, str. 82

- Tak, tak - rzekł na koniec Yarpen Zigrin, wyszczerzywszy zęby. - Jak mówi stara piosenka: chłop, co w ręku łamie sztaby, nie oprze się woli baby. Kilka świetnych przykładów słuszności tego porzekadła zebrało się dziś za jednym stołem. Zoltan Chivay, żeby daleko nie szukać. Opowiadając, co tam u niego nowego, zapomniał dodać, że się żeni. Wkrótce, bo we wrześniu. Szczęśliwa wybranka nazywa się Eudora Brekekeks.
- Breckenriggs! - skorygował dobitnie Zoltan, marszcząc brew. - Zaczynam mieć dość poprawiania ci wymowy, Zigrin. Bacz, albowiem ja, gdy mam czegoś dość, potrafię przypieprzyć!
- Gdzie ślub? I kiedy dokładnie? - pojednawczo wpadł w słowo Jaskier. - Pytam, bo może zajrzymy. Jeśli zaprosisz, rozumie się.
- Nie ustalono jeszcze co, gdzie, jak i czy w ogóle - bąknął Zoltan, najwyraźniej skonfundowany. - Yarpen uprzedza fakty. Niby jesteśmy z Eudorą po słowie, ale czy to można wiedzieć, co będzie? W takich, kurwa, czasach?


Pani Jeziora, str.

Dane z oficjalnej strony gry Wiedźmin

  • "Ten krępy krasnolud prowadził swego czasu pełne przygód życie awanturnika. Pewne dramatyczne przeżycia sprawiły jednak, że Chivay zerwał z przeszłością i dziś pracuje jako górnik w kopalni soli "Wspólna Sprawa". Podczas grania w Wiedźminie dowiadujemy się też, że interes z młotownią w Novigradzie nie wypalił. Planuję go za to rozkręcić w Wyzimie, Zoltan: "Planuję rozkręcić w Wyzimię mały interesik, handel wspólnymi dobrami Mahakamu".


Dane z gry Wiedźmin 3 Dziki Gon

W3 SS Zoltan 1

Krasnoludzki poszukiwacz fortuny , weteran spod Brenny , niepoprawny optymista , zdeklarowany altruista. Miłośnik mocnych trunków i śpiewu , mistrz gry w gwinta , a przede wszystkim serdeczny druh i wierny przyjaciel mój i Geralta - Zoltan Chiway.

Początki naszej przyjaźni sięgały wiele lat wstecz , gdy podczas przedzierania się przez ogarnięte wojną Zarzecze szczęśliwy trafem natrafiliśmy na Zoltan i jego ówczesną kompanię.

Od tamtego czasu los wielokrotnie krzyżował nasze ścieżki , a ostatnio staliśmy się niemal nierozłączni, dzieląc porażki , jak i sukcesy wspólnych przedsięwzięć. W momencie , gdy rozpoczyna się ta opowieść , Zoltan był od pewnego czasu moim wspólnikiem w interesach. Pomagał prowadzić mój novigradzki lokal o wdzięcznej nazwie „Szałwia i Rozmaryn”.

Ratując mnie z więziennego transportu , Zoltan nie po raz pierwszy udowodnił , że nie zostawia się przyjaciół w biedzie. Wkrótce potem przyszedł czas , kiedy Geralt mógł wyświadczyć mu podobną przysługę. Było to wówczas , gdy na skutek problemów finasowych , krasnolud zadłużył się u jednego z szefów miejscowego półświatku i zadarł z niewłaściwymi ludźmi.

Ryzykowny plan odkucia się na sprzedaży rzadkich kart nie powiódłby się bez pomocy Geralta. Na szczęście dla Zoltana historia zokończyła się szczęśliwie.

Gry

Wiedźmin

W1 SS Zoltan Chivay

W grze po raz pierwszy Geralt spotyka krasnoluda otoczonego przez grupę rasistów w akcie I w osadzie bandytów, gdzie mieszkał m.in. Haren Brogg. Rozpocznie się wówczas i zakończy krótkie zadanie „Rasiści”, w którym Geralt będzie mógł albo mu pomóc, albo patrzeć, jak sam zabija łotrów.

Po znalezieniu w ciałach rasistów kości do gry w pokera, gracz będzie mógł rozpocząć u Zoltana zadanie „Gra w kości” i „Kościany poker: nowicjusz”. W tym drugim krasnolud jest jednym z graczy, których trzeba pokonać w minigrze do dalszego etapu „Gry w kości”.

Po wykonaniu zadania „Rasiści” przeniesie się do zajazdu, gdzie można z nim wystartować w pojedynku alkoholowym. Wygrana sprawi, że Zoltan, zawstydzony faktem przepicia go przez człowieka (chociaż Geralt stwierdził, że jako wiedźmin nim do końca nie jest) wręczy mu diament, na który złożył przysięgę, że nigdy nie przegra w tej dziedzinie z człowiekiem.

W akcie II i III przeważnie spaceruje po Wyzimie Klasztornej lub przesiaduje w domu Golana Vivaldiego. Jeżeli w akcie I Geralt nie zabił wojowników Scoia'tael, Zoltan w karczmie Miś Kudłacz powiadomi nas o zabójstwie Colemana.

Od Zoltana można dowiedzieć się, że Vivaldi stracił kontrolę nad swoim bankiem przez bezdusznych urzędników. Ta poszlaka doprowadzi do uniewinnienia Vivaldiego w zadaniu „Podejrzany: Vivaldi”. Można też u niego zacząć zadanie „Bezpieczna przystań”.

Jest ostatnią osobą, do której należy się zgłosić w zadaniu „Pamięć ostrza”. Oprócz informacji o srebrnym mieczu otrzymamy od niego runę do jego ulepszenia.

W zadaniu „Przyjaciółka z dawnych lat” jest jednym z trzech potencjalnych gości (obok Carmen i Zygfryda), których trzeba zaprosić na przyjęcie w domu Shani. Jako że Zoltan, Shani i Jaskier znają się od dawna, przebieg przyjęcia będzie najbardziej pomyślny spośród wszystkich trzech wariantów. Wybór Zoltana wpłynie jedynie na fant z zabawy (smalec z ogórkami, Zoltan po niego nie pójdzie, tłumacząc się krasnoludzką antyumiejętnością skradania się), balladę śpiewaną przez Jaskra („Patrzajta, tam pod borem, wilczysko tańcuje...”) i zachowanie bohaterów w trakcie słuchania (Geralt i Shani będą się docierać).

W akcie V Zoltan pojawia się niezmiennie na Grobli przy wejściu na most do Starej Wyzimy i Wyzimy Klasztornej. Jeżeli gracz obrał ścieżkę Zakonu lub neutralności, będzie się z nim widział ostatni raz (ścieżka Zakonu spowoduje pogardliwą postawę krasnoluda wobec wiedźmina). Jeżeli natomiast gracz przeszedł na stronę Scoia'tael, będzie towarzyszył Geraltowi w walkach na Grobli i w Starej Wyzimie w zadaniu „Płonąca nadzieja”. Pomógł wiedźminowi w eskortowaniu grup uchodźców do szpitala, po czym razem z nim widział śmierć Białej Rayli i przeniósł się do jaskini na bagnach, gdzie dzielił niedolę z innymi uchodźcami.

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Nasz krasnoludzki kompan towarzyszy nam od aktu I (Flotsam) gdy ratujemy go od śmierci poprzez powieszenie. Niezależnie od podjętych decyzji, rozstajemy sie z nim po akcie II:

  • Ścieżka Roche'a - Ląduje razem z nami w obozie Kaedwen, postanawia jednak skorzystać z tego, iż Geralt przechodził przez mgłe i zabrać się z nim do Vergen. Ostatni raz widzimy go broniącego miasta i odmawiającego propozycji wiedźmina, by ten ratował swoje życie. Zoltan postanawia nie zostawiać swoich przyjaciół. Przeżywa oblężenie, o czym informuje Jaskier w dzienniku, gdy spotkał swojego towarzysza na gościńcu wyprowadzającego uchodźców z Vergen.
  • Ścieżka Iorwetha - W akcie II ląduje razem z nami w Vergen. Po udanej bitwie o Dolną Marchie, wraz z Jaskrem zostaje w mieście, by utrzymać porządek wśród ludności.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

W3 SS Zoltan Chivay 8

Przebywa w Novigradzie, gdzie pomaga Jaskrowi w zarządzaniu „Szałwią i rozmarynem”. Jak twierdzi, do miasta przybył by rozkręcić własny interes, który jednak jak zwykle nie wypalił. Dodatkowo zaciągnął w mieście kilka długów przez co nie może na razie opuścić metropolii.

Geralt spotyka Zoltana podczas poszukiwania Ciri w Novigradzie. Jest świadkiem tego jak krasnolud wyrzuca z przybytku Jaskra pijaków i żebraków. Gdy wiedźmin wchodzi do środka Zoltan serdecznie go wita. Geralt wyjaśnia przyjacielowi, że musi prędko skontaktować się z Jaskrem, który ostatnio nawiązał kontakt z Ciri. Krasnolud jednak twierdzi, że od pewnego czasu trubadur nie pokazuje się w swoim lokum. Geralt i Zoltan zaczynają przeszukiwać „Szałwię i rozmaryn”, aby odnaleźć jakiekolwiek wskazówki na temat pobytu ich znajomego. Po chwili Geralt odnajduje dziennik Jaskra, w którym zapisane są jego ostatnie spotkania, w tym imiona jego partnerek. Wiedźmin dzieli się z krasnoludem listą dziewczyn, po czym każde z nich przystępuje do poszukiwań trubadura.

Gdy Geralt wraca do Zoltana z informacją, jakoby Jaskier przed zniknięciem często przebywał w towarzystwie uroczej złotowłosej minstrelki, krasnolud zaczyna kojarzyć, że musi chodzić o Priscillę, która grywa w „Zimorodku”. Razem udają się do karczmy i wysłuchują ballady Priscilli pt. „Wilcza zamieć”. Minstrelka opowiada im, że Jaskier przygotowywał się do kradzieży majątku Sigiego Reuvena. Wiedźmin wznawia poszukiwania, natomiast krasnolud wraca do „Szałwii i rozmarynu”, by pilnować interesu.

Zoltan dołącza do Geralta ponownie podczas przedstawienia teatralnego, które ma przyciągnąć Dudu – dopplera, będącego kluczem do rozwiązania zagadki pobytu Jaskra i Ciri. Gdy Dudu opowiada, że Julian po tym jak ukradł skarb Reuvena został uwięziony przez Menge na Wyspie Świątynnej i czeka na wyrok śmierci, Geralt obmyśla z krasnoludem plan odbicia barda. Postanawiają, że doppler przemieni się w Kaleba Menge - zmarłego dowódcę Łowców czarownic (o którego śmierci straż miejska jeszcze nie wiedziała) i wyda rozkaz przewiezienia Jaskra do Oxenfurtu, a wówczas wiedźmin z Zoltanem napadną na konwój i uwolnią przyjaciela.

Zoltan zaczyna zbierać składającą się z krasnoludów drużynę, po czym udaje się z Białym Wilkiem na miejsce zasadzki. Gdy zaczyna się jatka, Chivay wraz z pobratymcami zajmuje się eskortą, a wiedźmin zajmuje się pościgiem strażnika, który porwał Jaskra. Po oswobodzeniu przyjaciela dowiaduje się, że Ciri nie ma już w Novigradzie.

Zoltan pomaga Jaskrowi i Priscilli w prowadzeniu „Szałwii i rozmarynu”, a po zmianie nazwy - „Kameleona”. Prosi Geralta również o pomoc w zdobyciu dużo wartych kart do gwinta, z których sprzedaży mógłby spłacić zaciągnięte długi.

Po znalezieniu Ciri, Zoltan dołącza do obrony Kaer Morhen przed Dzikim Gonem. Zależnie od wcześniejszych wyborów Geralta może też pomóc w uwolnieniu Margarity Laux-Antille, upijając strażników więzienia.

Zadania

  • Niebezpieczna gra
  • Bitwa o Kaer Morhen

Ciekawostki i Inne Informacje

  • Weteran II wojny z Nilfgaardem,
  • Uwielbia on Wyzimę jak sam się do tego przyznał, że czuje się w niej jak ryba w wodzie, choć interes się nie kręcił, ponieważ był nieludziem ,
  • „Na pohybel skurwysynom” - ulubione powiedzenie Zoltana. Jest nawet zapisane na sihillu, ale w krasnoludzkich runach,
  • Iorweth w 1 akcie Wiedźmina 2 zaproponował mu dowództwo nad jednym z komand, jednak on odmówił, czym się naraził Iorwethowi. Za ową „kumację” ze Scoia'tael miał zostać powieszony,
  • Zoltan walczył w bitwie pod Brenną wraz z kompanami m.in. Munro Bruysem i Yarpenem Zigrinem, gdzie osobiście wykończył, uciekającego przez bagna, marszałka polnego Menno Coehoorna w ramach zemsty za Caleba Strattona. Nie wiedział jednak kogo zabija, gdyż marszałek przebrał się za prostego żołnierza, a do tego został źle zrozumiany podczas próby poddania się,
  • Przez kilka lat mieszkał w Cintrze, gdzie po raz pierwszy usłyszał o białowłosym zabójcy potworów oraz jego niespodziance,
  • Jaskier nazwał Zoltana „Mściwym chamkiem”,
  • Głosu Zoltanowi Civayowi użyczył Paweł Szczesny,
  • Najczęściej do walki używa miecza, czym zaprzecza stereotypowi krasnoluda zawsze władającego toporem lub młotem,
  • Posiada zdolności płatnerskie, co możemy zobaczyć podczas przygotowań do bitwy o Kaer Morhen w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon kiedy rozkłada swoje stanowisko rzemieślnicze,
  • Przyjaźni się też z Jaskrem , Yarpenem , Sheldonem , Caesarem , Golanem , Percivalem , Munro , Figgisem , Yaki,
  • Pojawia się w pożegnaniu białego wilka na ślubie Geralta i Yennefer.

Galeria

Wiedźmin (gra komputerowa)

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wiedźmin Pożegnanie Białego Wilka

Gwint

Inne