Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
Substances Graveir bone Wymagana rozbudowa

To hasło jest dopiero w powijakach. Jeśli możesz, rozbuduj je.

Znak

Rzucanie Znaku Aard

Znaki - zestaw zaklęć który został zaadaptowany przez wiedźminów.

Znaki są to bardzo proste zaklęcia wymagające minimum umiejętności magicznych.

Nazwa - Znak - wywodzi się z faktu, że do rzucenia danego "czaru" potrzeba jedynie kilku prostych gestów.

Wiedźmini, nie posiadający zdolności magicznych muszą wspomagać się eliksirami.

Znane Znaki[]

Ciekawostki[]

  • Oprócz swoich bitewnych zastosowań, Znaki są używane także do bardziej trywialnych celów, jak lutowanie kociołków (Igni), czy uspokajanie zwierząt (Aksji).
  • Leo ze względu na uraz palców nie potrafił rzucać Znaków.
  • Praktycznie każdy człowiek jest w stanie nauczyć się Znaków, potrzebne umiejętności magiczne posiada każdy człowiek tuż po narodzinach.
  • Znak Heliotropu jako jedyny nie pojawił się w pierwszej części gry.
  • Ciri podczas nauki w Kaer Morhen nie potrafiła używać znaków . Opanowała magię pod okiem Yennefer, która była potężniejsza i skuteczniejsza od znaków .

W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów[]

Znaki sa to zaklęcia które mogą zostac rzucone szybko i za pomocą krótkiego gestu. To czyni z nich doskonałe narzedzie do wykorzystania przez wiedźminów w czasie walki. Wyróżniamy znaki: Aard , Igni , Axii , Yrden , Quen i Heliotrop .