SMiki5five (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Tw2 journal locmuinne.png|right|Loc Muinne]]'''Loc Muinne''' - miasto [[elf]]ów, leżące w górnym biegu [[Pontar]]u. Na początku [[Człowiek|ludzkiej]] ekspansji na [[Wiedźminlandia|kontynencie]], [[Geoffrey Monck]] zebrał grupkę dzieci ([[Źródło|Źródła]]), z którymi udał się na szkolenie. W latach późniejszych, marszałek [[Milan Raupenneck]] dokonał rzezi Loc Muinne oraz [[Est Haemlet]]. |
[[Plik:Tw2 journal locmuinne.png|right|Loc Muinne]]'''Loc Muinne''' - miasto [[elf]]ów, leżące w górnym biegu [[Pontar]]u. Na początku [[Człowiek|ludzkiej]] ekspansji na [[Wiedźminlandia|kontynencie]], [[Geoffrey Monck]] zebrał grupkę dzieci ([[Źródło|Źródła]]), z którymi udał się na szkolenie. W latach późniejszych, marszałek [[Milan Raupenneck]] dokonał rzezi Loc Muinne oraz [[Est Haemlet]]. |
||
⚫ | |||
+ | Do Loc Muinne [[Geralt]] przybywa wraz z bohaterem którego ścieżką podążył wcześniej <small>([[Vernon Roche]] lub [[Iorweth]])</small>. W mieście toczą się obrady decydujące o układzie sił Królestw Północy i odnowieniu Rady wraz z Kapitułą Czarodziejów. Zależnie od ścieżki jaką podążymy, wiedźminowi przyjdzie spotkać nowe głowy państw takie jak Król [[Radowid V Srogi]] z [[Redania|Redanii]] czy [[Jan Natalis]], Konetabl [[Temeria|Temerii]], i zadecydować o politycznych losach najsilniejszych państw północy. |
||
+ | Głównym tematem o podłożu politycznym, był podział [[Temeria|Temerii]] po śmierci [[Foltest|Foltesta]] i skutki powstania [[Saskia|Dziewicy z Aedirn]]. Sprawa odtworzenia Rady i Kapituły doprowadziła do ujawnienia tajnej Loży czarodziejek przez [[Shilard Fitz-Oesterlen|Shilarda Fitz-Oesterlen]] lub faktycznego odtworzenia organizacji. [[Geralt]] po zadecydowaniu o losie zauroczonej [[Saskia|Saskii]] rusza na spotkanie [[Letho z Gulety|Letho]]. |
||
+ | === Uczestnicy szczytu === |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | To tu podczas akcji gry toczą się obrady, których tematem jest pokój Królestw Północy oraz odnowienie Rady wraz z Kapitułą Czarodziejów.Podczas tych obrad [[Geralt]] ma do podjęcia kilka ważnych decyzji. W Loc Muinne min. była przetrzymywana Triss w obozie Nilfgaardu.Po zamieszkach, które rozpętały się w trakcie obrad między Nilfgaardem, Redanią, Keadwen i Temerią, Geralt ruszył na spotkanie z Letho. Rozgrywa się tam akcja całego III aktu oraz epilog. |
||
+ | * [[Redania]] - [[król]] [[Radowid V Srogi]] |
||
+ | * [[Temeria]] - [[interrex]] [[Jan Natalis]] |
||
+ | * [[Kaedwen]] - [[król]] [[Henselt]] |
||
+ | * [[Wolne Państwo Saskii]] - [[królowa]] [[Saskia]] |
||
+ | * [[Aedirn]] - brak przedstawiciela |
||
+ | * [[Nilfgaard]] - [[Ambasador (profesja)|ambasador]] [[Shilard Fitz-Oesterlen]] |
||
+ | |||
+ | == Historia == |
||
+ | Na początku ludzkiej ekspansji na kontynencie [[Geoffrey Monck]] zebrał grupkę dzieci-źródeł, z którymi udał się na szkolenie. W latach późniejszych, marszałek [[Milan Raupenneck]] dokonał rzezi Loc Muinne oraz [[Est Haemlet]]. |
||
+ | |||
+ | Według gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów Loc Muinne zamieszkane było pierwotnie przez [[Vran|Vranów]], a dopiero później przybyły tam elfy. Z opowieści wynika, że elfy przejęły miasto siłą, gdyż w jaskiniach w okolicy Loc Muinne znaleziono wiele szkieletów [[Vran|Vranów]] ze śladami po mieczach. |
||
+ | |||
+ | == Urbanistyka i architektura == |
||
+ | |||
+ | === Architektura miasta === |
||
+ | Całe miasto jest w ruinie. Dawne ulice są zasypane szczątkami budynków. Czasami trzeba przejść przez kanały by dostać się na drugą stronę ulicy. Na szczęście dzięki intensywnej pracy magów i robotników Loc Muinne stało się miejscem zdatnym do obrad i częściowego zamieszkania. Na głównym placu ustawiły się stragany kupców, a wiele placów i budynków zmieniło się w tymczasowe siedziby dla królów, reprezentantów i ich świtę. Powstały też karczma i szulernia. |
||
+ | |||
+ | == Osoby związane z miastem == |
||
+ | * [[Geoffrey Monck]] |
||
− | W zależmości od decyzji gracza Loc Muinne może być nową siedzibą Rady i Kapituły Czarodziejów. |
||
+ | * [[Milan Raupenneck]] |
||
== Dane z książek Sapkowskiego == |
== Dane z książek Sapkowskiego == |
Wersja z 16:52, 1 sie 2019
Loc Muinne - miasto elfów, leżące w górnym biegu Pontaru. Na początku ludzkiej ekspansji na kontynencie, Geoffrey Monck zebrał grupkę dzieci (Źródła), z którymi udał się na szkolenie. W latach późniejszych, marszałek Milan Raupenneck dokonał rzezi Loc Muinne oraz Est Haemlet.
Znaczenie w grze Wiedźmin 2: Zabójcy królów
Do Loc Muinne Geralt przybywa wraz z bohaterem którego ścieżką podążył wcześniej (Vernon Roche lub Iorweth). W mieście toczą się obrady decydujące o układzie sił Królestw Północy i odnowieniu Rady wraz z Kapitułą Czarodziejów. Zależnie od ścieżki jaką podążymy, wiedźminowi przyjdzie spotkać nowe głowy państw takie jak Król Radowid V Srogi z Redanii czy Jan Natalis, Konetabl Temerii, i zadecydować o politycznych losach najsilniejszych państw północy.
Głównym tematem o podłożu politycznym, był podział Temerii po śmierci Foltesta i skutki powstania Dziewicy z Aedirn. Sprawa odtworzenia Rady i Kapituły doprowadziła do ujawnienia tajnej Loży czarodziejek przez Shilarda Fitz-Oesterlen lub faktycznego odtworzenia organizacji. Geralt po zadecydowaniu o losie zauroczonej Saskii rusza na spotkanie Letho.
Uczestnicy szczytu
- Redania - król Radowid V Srogi
- Temeria - interrex Jan Natalis
- Kaedwen - król Henselt
- Wolne Państwo Saskii - królowa Saskia
- Aedirn - brak przedstawiciela
- Nilfgaard - ambasador Shilard Fitz-Oesterlen
Historia
Na początku ludzkiej ekspansji na kontynencie Geoffrey Monck zebrał grupkę dzieci-źródeł, z którymi udał się na szkolenie. W latach późniejszych, marszałek Milan Raupenneck dokonał rzezi Loc Muinne oraz Est Haemlet.
Według gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów Loc Muinne zamieszkane było pierwotnie przez Vranów, a dopiero później przybyły tam elfy. Z opowieści wynika, że elfy przejęły miasto siłą, gdyż w jaskiniach w okolicy Loc Muinne znaleziono wiele szkieletów Vranów ze śladami po mieczach.
Urbanistyka i architektura
Architektura miasta
Całe miasto jest w ruinie. Dawne ulice są zasypane szczątkami budynków. Czasami trzeba przejść przez kanały by dostać się na drugą stronę ulicy. Na szczęście dzięki intensywnej pracy magów i robotników Loc Muinne stało się miejscem zdatnym do obrad i częściowego zamieszkania. Na głównym placu ustawiły się stragany kupców, a wiele placów i budynków zmieniło się w tymczasowe siedziby dla królów, reprezentantów i ich świtę. Powstały też karczma i szulernia.
Osoby związane z miastem
Dane z książek Sapkowskiego
- Tutaj - wiedźmin spojrzał na czarodzieja - aż prosi się o batalistykę. Wszakże kilka lat po uwieńczonej powodzeniem wyprawie Moncka wojska marszałka Raupennecka z Tretogoru dokonały rzezi Loc Muinne i Est Haemlet, zabijając wszystkie elfy, bez względu na wiek czy płeć. I rozpoczęła się wojna, zakończona masakrą pod Shaerrawedd.
— Czas pogardy, str. 133