Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
Jak omijać ogromne łodzie
Tw3 book blue
Przedmiot można przeczytać
Opis
Rynsztunek/slot
Księgi
Kategoria
Zwykły przedmiot
Typ
Książka
Źródło
Łup / Zakupu
Cena bazowa
40 Novigradzkie korony
Kupno
87 – 92 Novigradzkie korony
Sprzedaż
5 – 9 Novigradzkie korony
Waga
0 waga

Dziennik[]

Na pełnym morzu, gdzie granicą jest wyłącznie horyzont, łatwo o złudne poczucie bezpieczeństwa, które może przywieść do zguby. Nie znamy bowiem dnia ani godziny i nie wiemy, kiedy mała kropka na granicy widoczności zmieni się w rozpędzoną nilfgaardzką dromonę, która wbije się w kadłub naszej łodzi, jak siekiera w wykałaczkę.

Dlatego najlepszym i pierwszym sposobem na unikanie wielkich statków jest prewencja – trzeba mieć oczy szeroko otwarte, nawet jeśli powierzchnia wody jest gładka, jak pupa niemowlęcia, a nigdzie wokół nie widać ani lądu, ani złowrogiego kadłuba. A gdzie wzrok zawodzi, tam trzeba nadstawiać uszu, szczególnie na wodach wokół Wysp Skellige, bowiem wioślarze z Archipelagu dodają sobie sił do wiosłowania śpiewając, a ich gromkie głosy niosą się po wodzie, przeto da się ich usłyszeć nawet jeśli są daleko. Trzeba tu zaznaczyć, że zderzenie ze skelliskim drakkarem jest szczególnie przykre, jako że łodzie te, często wiozą zbójów morskich i uzbrojone są w ostrogi do taranowania.