Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki
Znacznik: VisualEditor
Asystent098765 (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 147 wersji utworzonych przez 21 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Infoboxpostać
{{Infoboxpostać3
 
  +
|obrazek=Eskel 03.jpg|rasa=[[Człowiek]]|profesja=[[Wiedźmin]] <br>|płeć=Mężczyzna|kolor włosów=Ciemnobrązowy|kolor oczu=Żółty|nazwa=Eskel|przynależność=[[Wiedźmińska szkoła cechu Wilka]]|pochodzenie=Prawdopodobnie z Gór|narodowość=[[Kovir i Poviss|Kovir i Poviss]]|rodzina=[[Triss Merigold]] (partnerka)}}
| obrazek = Tw3_journal_eskel.png
 
  +
'''Eskel''' - jeden z [[wiedźmin|wiedźminów]] [[Wiedźmińska szkoła cechu Wilka|cechu wilka]] , przyjaciel [[Geralt|Geralta]] , znawca potworów , doświadczony szermierz.
| płeć = Mężczyzna
 
| rasa = Człowiek
 
| przynależność = [[Wiedźmińska szkoła cechu Wilka]]
 
| kolor oczu = Żółty
 
| kolor włosów = Ciemnobrązowy
 
|profesja=[[Wiedźmin]]}}
 
'''Eskel''' - jeden z [[Wiedźmin|wiedźminów]] zimujących w Kaer Morhen. Przyjaciel [[Geralt|Geralta]], jeszcze z czasów ich wspólnego treningu. Pojawia się w wizji Ciri na pustyni Korath, prowadzony na szafot.
 
   
W powieści ''Krew elfów'' oraz w grach Wiedźmin i Wiedźmin 3: Dziki Gon przedstawiony jest jako mężczyzna o paskudnej szramie na policzku i głosie przywodzącym na myśl psi warkot.
 
 
== Charakterystyka ==
 
== Charakterystyka ==
  +
Bardzo podobny do [[Geralt|Geralta]], różni ich kolor włosów. Ma na policzku bliznę nieznanego pochodzenia, biegnącą od kącika ust do ucha. Jego głos przypomina szczekanie psa. Jest spokojny, unika konfliktów. Mimo kompleksów z powodu swojego wyglądu lubi się uśmiechać. Okazuje uprzejmość w stosunku do rozmówców, a także wysłuchuje racji obu stron dyskusji. Nie żałuje, że został wiedźminem, pracuje nad polepszeniem metod swojej pracy, lubi również nieskomplikowany styl życia oparty na braniu kolejnych zleceń, unikając polityki . Szanował [[Vesemir|Vesemira]] jako mentora, a także przyjaźni się z innymi Wilkami. Pozostali wiedźmini uważają go za najbardziej przyzwoitego, jednak można było go nakłonić do innego postępowania. Posiada właściwe wiedźminom zdolności, ponadto silnie emanował magią. Nie lubi alchemii, uważa szermierkę za lepszą. Pociągają go kobiety z rogami, ma również słabość do [[Triss Merigold]].
Jest dobrze zbudowanym, silnym mężczyzną o ciemnobrązowych włosach. Posiada przerażające, szpetne rany, które przecina duża blizna. Ma kocie oczy, efekt mutacji powstałych na skutek wiedźmińskiej Próby Traw. Znakomicie radzi sobie w walce wręcz. Posługuje się mieczem srebrnym przeciwko kreaturom magicznym i stalowym w walce z pospolitymi wrogami.Jest bohaterem rozsądnym i spokojnym, choć skorym do alkoholu.
 
  +
==Biografia==
  +
===Szkolenie w [[Kaer Morhen]]===
  +
Odbywał szkolenie w Kaer Morhen mniej więcej w tym samym czasie, co [[Geralt]]. Któregoś dnia chłopcy złapali leśnego trzmiela i przywiązali go do dzbanka. Widok szarpiącego się owada bawił ich, jednak później przyłapał ich [[Vesemir]] i zbił rzemieniem.
   
  +
===Szkolenie [[Ciri]]===
Potrafi korzystać z uproszczonej magii w postaci wiedźmińskich znaków, a także warzyć mikstury.
 
  +
Jesienią 1263 roku udał do [[Kaer Morhen]], aby przezimować. Kiedy do twierdzy przybyli [[Geralt]] i [[Ciri]], Eskel powitał ich. Cintryjka początkowo bała się wiedźmina z powodu jego wyglądu, jednak z czasem oswoiła się z nim. Razem z [[Coën|Coënem]] i innymi Wilkami zaczął nadzorować trening dziewczynki.
   
  +
Wieczorem, tuż po przyjeździe [[Geralt|Geralta]] i [[Ciri]], był świadkiem transu, w jaki wpadła Cintryjka z powodu wypicia białej mewy. Sytuacja ta powtórzyła się dwukrotnie w innych okolicznościach. Dziewczynka przepowiedziała śmierć Białego Wilka i [[Coën|Coëna]], przez co przestraszeni wiedźmini zdecydowali się wezwać [[Triss Merigold|Triss]], nie ujawniając jej jednak prawdziwej przyczyny tej decyzji.
Ostatecznie, po śmierci [[Vesemir|Vesemira]], opuszcza na stałe twierdze [[Kaer Morhen]] by znaleść inne miejsce na zimowanie.
 
   
  +
Rok później Eskel, wraz z [[Geralt|Geraltem]] i [[Lockhart|Lambertem]], przywitał przybyłą do warowni czarodziejkę. Podczas kolacji udawał rozmownego.
Nie cieszył się tak wielką sławą jak [[Geralt|Biały Wilk]], jednak był ceniony za swój profesjonalizm.
 
  +
  +
Następnego dnia [[Triss Merigold|Merigold]] była wściekła przez sposób, w jaki wiedźmini szkolili [[Ciri]]. Gdy oznajmiła, że dziewczynka ma miesiączkę, zebrani zmieszali się, za wyjątkiem Eskela. Ten wstał i ucałował [[Triss Merigold|Triss]] w rękę, prosząc o pomoc. Po chwili dołączyła do nich księżniczka, oznajmiając, że jest niedysponowana. Wiedźmin odpowiedział, że ćwiczenia zostaną zawieszone, a lekcje teoretyczne - skrócone, a nawet przełożone, gdyby [[Ciri]] się źle czuła.
  +
  +
W [[Midinváerne]] odbyła się rozmowa dotycząca prawdziwego powodu wezwania [[Triss Merigold|Triss]] do [[Kaer Morhen]]. Czarodziejka tłumaczyła, że Cintryjka jest Źródłem, a przez to może być niebezpieczna dla otoczenia, ale wiedźmini nie chcieli jej w pełni zaufać. Podczas dyskusji Eskel nie stał tylko po stronie Wilków, a popierał argumenty, które uważał za słuszne i starał się zapobiec zaostrzeniu wymiany zdań. Następnie [[Triss Merigold|Triss]] umyślnie podała [[Ciri]] białą mewę, przez co wszyscy zobaczyli jej kolejny trans.
  +
  +
Czarodziejka próbowała rozmawiać z wiedźminami o polityce, jednak ci nie mieli zamiaru tego robić i każdy zbywał ją na swój sposób. Eskel próbował być uprzejmy, nie odwracał wzroku od rozmówczyni i czasem interesował się mniej ważnymi tematami. Gdy [[Triss Merigold|Triss]] poruszyła temat niebezpieczeństwa ze strony [[Nilfgaard|Nilfgaardu]], wstawił się za nią, by mogła dalej mówić, a potem przysłuchiwał się jej kłótni z [[Geralt|Geraltem]].
  +
  +
Wiosną, po zakończeniu szkolenia [[Ciri]], najprawdopodobniej wyruszył na szlak.
  +
  +
Pojawił się jako widmo w wizji Cintryjki na pustyni Korath, gdzie razem z innymi wiedźminami był prowadzony na szafot.
  +
  +
Gdy [[Ciri]] opowiadała Galahadowi swoją historię, zmieniła zakończenie na pozytywne. Powiedziała, że ostatecznie [[Geralt]] i [[Yennefer]] wzięli ślub, a Eskel był jednym z zaproszonych gości.
  +
  +
===Dzieciństwo i Szkolenie===
  +
Pochodził z góralskiej rodziny , jednak z czasem zapomniał o niej.
  +
  +
Podczas szkolenia w [[Kaer Morhen]] był w grupie z [[Geralt|Geraltem]]. W trakcie próby traw, widząc bielejące włosy przyjaciela, myślał, że oszaleje. Obaj chłopcy przeżyli i odbyli dalsze części treningu.
  +
  +
===Prawo Niespodzianki===
  +
Około 1212 roku uratował księcia [[Caingorn]] przed bobołakami. Władca poinformował go o swojej wdzięczności oraz zapytał, jaką nagrodę ma przekazać w zamian za ratunek. Eskel użył prawa niespodzianki i zapowiedział swoje przybycie do księstwa za sześć lat. Ostatecznie jednak zrezygnował z tego.
  +
  +
Dzieckiem Niespodzianką okazała się być [[Deidre Ademeyn]], którą uważano za dotkniętą Przekleństwem Czarnego Słońca. Wiedźmin zainteresował się tematem klątwy - przekupił pewnego magika, by otrzymać od niego informacje. Dowiedział się, że czarodzieje popełnili wiele błędów podczas dochodzenia, a gdy [[Sabrina Glevissig]] została wysłana na dwór [[caingorn]], doszło do konfliktu między nią a księżniczką, który doprowadził do ucieczki dziewczyny.
  +
  +
Jesienią 1232 roku razem z [[Lambert|Lambertem]] i [[Vesemir|Vesemirem]] przyjechał do [[Kaer Morhen]] na zimowanie. Do twierdzy dotarła również [[Deidre Ademeyn|Deidre]], zmęczona i poraniona, prosząc o ochronę przed ścigającym ją bratem i czarodziejką. Wiedźmini nie chcieli wyrzucać bezbronnej dziewczyny, a Eskel zorientował się, że spotkał swoje Dziecko Niespodziankę.
  +
  +
[[Deidre Ademeyn|Deidre]] uważała Wilka za swoje przeznaczenie, chciała nawiązać z nim bliższe relacje. Ten był zdystansowany w stosunku do niej, ale myślał, że jest jej coś winien. Pozostali wiedźmini odczuwali niepokój w jej obecności z powodu aury, jaką posiadała.
  +
  +
Dwa dni później pod warownię dotarł pościg wysłany z [[Caingorn]], dodatkowo [[Merwin Ademeyn|Merwin]] posiadał list żelazny od króla [[Henselt|Henselta]], przez co Wilki nie mogły po prostu przegonić intruzów. Nie wpuścili jednak Kaedweńczyków do [[Kaer Morhen]].
  +
  +
Eskel udał się do pobliskiej kopalni, by oczyścić ją z kikimor. Tam spotkał go [[Geralt|Geralt z Rivii]]. Biały Wilk zmusił przyjaciela do opowiedzenia mu o [[Deidre Ademeyn|Deidre]] i klątwie. Eskel przyznał, że nie wie, co robić, bo szkoda mu dziewczyny, ale skoro sytuacja zaczęła dotyczyć wszystkich wiedźminów, nie może myśleć tylko o sobie.
  +
  +
Ostatecznie Wilki zebrały się przy brodzie, by wspólnie podjąć decyzję. Eskel po raz kolejny powiedział o swojej niepewności, uważał również, że nie powinien decydować, gdyż nie jest obiektywny w tej sprawie.
  +
  +
===Poparcie Deidre===
  +
[[Geralt]] stwierdził, iż nie wolno oddawać [[Deidre Ademeyn|Deidre]] czarodziejce. Aby umożliwić pokojowe rozwiązanie konfliktu, poradził przekonać księżniczkę do zrzeczenia się praw do tronu - w ten sposób Sabrina straciłaby sojusznika w postaci [[Merwin Ademeyn|Merwina]] i podległych mu najemników. Wiedźmini przyznali mu rację, więc razem z Eskelem udał się do dziewczyny. Ta również zgodziła się na postawione warunki.
  +
  +
W obozie doszło do negocjacji, jednak Glevissig cały czas namawiała księcia do aresztowania siostry. Wściekła [[Deidre Ademeyn|Deidre]] zaatakowała Eskela, rozcinając mu policzek, po czym pobiegła za czarodziejką do namiotu. Wywiązała się walka, podczas której zginął [[Merton Bringgs]] i jego najemnicy. Geralt pobiegł do namiotu Sabriny, a [[Lambert]] i [[Vesemir]] zajęli się leżącym na ziemi Eskelem.
  +
  +
Po przepędzeniu czarodziejki rodzeństwu udało się dojść do porozumienia.
  +
  +
Kilka lat później do [[Kaer Morhen]] został wysłany wielki kruk z wiadomością opatrzoną pieczęcią Caingorn. Eskel wyrzucił jednak pismo bez czytania go.
  +
  +
===Neutralność===
  +
[[Geralt]] stwierdził, że wiedźmini powinni zachować neutralność. Eskel przyznał mu rację i postanowił sam porozmawiać z [[Deidre Ademeyn|Deidre]]. Obaj udali się do twierdzy i wytłumaczyli jej, że nie chcą oddawać jej [[Sabrina Glevissig|Sabrinie]], ale muszą dbać o dobro [[Kaer Morhen]]. Dziewczyna uważała to za zdradę - wściekła się i zaatakowała Eskela sztyletem, po czym wezwała archespory i uciekła.
  +
  +
Po pokonaniu potworów [[Geralt]] sprawdził rany przyjaciela. Zrozumiał, że bez pomocy medycznej mężczyzna umrze za kilkanaście minut. Pobiegł więc do pozostałych wiedźminów. [[Vesemir]] oznajmił, że odbezpieczenie laboratorium zajmie co najmniej godzinę. Biały Wilk chciał więc biec do [[Sabrina Glevissig|Sabriny]], jednak ta przeteleportowała się do twierdzy, wyczuwając zmiany w aurze magicznej.
  +
  +
Czarodziejka zdenerwowała się, słysząc o ucieczce [[Deidre Ademeyn|Deidre]] i chciała ją gonić, jednak [[Geralt]] poprosił ją, by najpierw uleczyła swoją magią Eskela. Kobieta nie widziała powodu, żeby pomagać rannemu, skoro to przez wiedźminów sytuacja rozwinęła się w ten sposób, ale Biały Wilk nalegał. [[Sabrina Glevissig|Sabrina]] odpowiedziała, że Wilki muszą obiecać, iż nie będą się wtrącać.
  +
  +
===Obietnica Neutralności===
  +
Wiedźmini zgodzili się, więc Glevissing wyleczyła Eskela, nie mogła jednak usunąć blizn. Mężczyzna nie zamierzał bronić swojej niespodzianki i również obiecał neutralność. Następnie zebrani wyprosili kobietę z warowni.
  +
  +
Chociaż [[Deidre Ademeyn|Deidre]] przez dwa lata terroryzowała południowe [[Kaedwen]], Wilki, zgodnie z danym słowem, nie reagowały. Dopiero interwencja [[Sabrina Glevissig|Sabriny]] doprowadziła do śmierci dziewczyny.
  +
  +
Wiedźmini nie rozmawiali więcej o księżniczce Ademeyn, jednak w jakiś sposób o tych wydarzeniach dowiedział się bard [[Jaskier]] i ułożył o nich balladę o tytule Gorzkie, złe serca.
  +
  +
===Odmowa Neutraności===
  +
[[Geralt]] stwierdził, że nie może podejmować takich decyzji za przyjaciela, skoro to z nim [[Deidre Ademeyn|Deidre]] jest związana przeznaczeniem. Glevissig odparła, że wystarczy jej tylko neutralność, jednak spotkała się z kolejną odmową. Oznajmiła, że nie wierzy w przeznaczenie, a ryzykowanie życia dla ideologii jest głupie, ale mimo to pomoże Eskelowi. Nie planowała go zostawiać, po prostu chciała poznać przekonania wilków.
  +
  +
Blizn powstałych na twarzy wiedźmina nie udało się usunąć. Ten podziękował za pomoc, ale nie chciał pozostawać neutralny. Zrozumiał, że nie może się wyrzec przeznaczenia i był gotów ponieść tego konsekwencje. Następnie zebrani wyprosili kobietę z warowni.
  +
  +
Deidre przez dwa lata terroryzowała południowe [[Kaedwen]], a za jej głowę wyznaczano coraz wyższe nagrody. W końcu została zabita przez Eskela, jednak ten nie zgłosił się po nagrodę, a ludzie zapamiętali tylko, że zabójca miał na twarzy straszną bliznę.
  +
  +
Wiedźmini nie rozmawiali więcej o księżniczce Ademeyn, jednak w jakiś sposób o tych wydarzeniach dowiedział się bard [[Jaskier]] i ułożył o nich balladę o tytule Gorzkie, złe serca.
   
Przyjażni się też z [[Lambert|Lambertem]] i [[Triss Merigold|Triss]].
 
 
==Gry==
 
==Gry==
 
===[[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźmin]] ===
 
===[[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźmin]] ===
  +
Przebywał w [[Kaer Morhen]] podczas szkolenia [[Leo]], nowego ucznia [[Vesemir|Vesemira]]. Ćwiczył z nim szermierkę.
Eskel wraz z innymi wiedźminami i [[Triss Merigold]] bierze udział w obronie Kaer Morhen przed [[Salamandra|Salamandrą]] . Po pogrzebie [[Leo]], który został zabity podczas ataku, Eskel wyrusza na zachód.
 
  +
===[[Wiedźmin 3: Dziki Gon|Wiedźmin 3 Dziki Gon]]===
 
  +
Pewnego dnia udał się z mentorem do lasu na polowanie, jednak z powodu burzy musieli wrócić do warowni. Po drodze znaleźli nieprzytomnego [[Geralt|Geralta]]. Załadowali go na wóz i zawieźli do twierdzy, gdzie Eskel wysłał [[Leo]] po [[Triss Merigold|Triss]].
W akcie II przebywa opodal [[Kaer Morhen]] i poluje na [[Widłogon|widłogony]], aby zdjąć klątwę z [[Avallac'h|Avallac'ha]]. [[Geralt]] pomaga mu w łowach po czym obaj wracają do siedliszcza. Spędza wieczór razem z [[Geralt|Geraltem]] i [[Lambert|Lambertem]]. Razem z [[Yennefer]] oraz innymi wiedźminami zdejmuje klątwę z elfiego czarodzieja. Po wszystkim możemy "pomóc" mu prowadzić sekcje zwłok katakana. Po odnalezieniu [[Ciri]] spotykamy Eskela przygotowującego się do bitwy. Następnie bierze udział w naradzie i wreszcie w samej bitwie. W trakcie niej stacza nierówny pojedynek z [[Caranthir|Caranthirem]]. Od śmierci z rąk generała Dzikiego Gonu ratuje go [[Ciri]]. Po pogrzebie [[Vesemir|Vesemira]] oznajmia [[Geralt|Geraltowi]], że udaje się do [[Dolna Marchia|Dolnej Marchii]] i planuje już więcej nie wracać do [[Kaer Morhen]].
 
  +
  +
Dwa dni później, gdy twierdza została zaatakowana przez [[Salamandra|Salamandrę]], razem z pozostałymi wiedźminami oraz czarodziejką walczył z przerazą, aby dać [[Geralt|Geraltowi]] czas na otworzenie bramy na górny dziedziniec.
  +
  +
Uważał, że zebrani powinni się rozdzielić, aby powstrzymać [[Savolla|Savollę]] z potworem oraz [[Azar Javed|Javeda]] i [[Magister|Magistra]] plądrujących laboratorium.
  +
  +
===[[Geralt]] pomaga [[Triss Merigold|Triss]]===
  +
Został z [[Vesemir|Vesemirem]] i [[Lambert|Lambertem]], by walczyć z przerazą. Udało im się ją pokonać.
  +
  +
===[[Geralt]] pomaga [[Vesemir|Vesemirowi]]===
  +
Chciał pomóc [[Triss Merigold|Triss]] i pójść z nią do laboratorium, ale ta odmówiła. Wiedźmini wspólnie pokonali przerazę.
  +
  +
Po bitwie opowiedział [[Geralt|Geraltowi]] o podstawach alchemii oraz o całości procesu wiedźmińskiego szkolenia. Nie był pewny, czy mutacja [[Leo]] byłaby możliwa przy pomocy [[Triss Merigold|Triss]], ale zapewnił przyjaciela o zaufaniu do czarodziejki. Zapytany, dlaczego w takim razie nie pokazano jej mutagenów, opowiedział historię o Alfredzie Nablu, sugerując, że mimo dobrych intencji [[Triss Merigold|Merigold]], wiedza ta mogłaby posłużyć do wytworzenia czegoś złego.
  +
  +
Zajmował się również patrolowaniem korytarzy twierdzy. Polecił [[Geralt|Geraltowi]] porozmawiać z [[Lambert|Lambertem]] o stylach walki, a gdy Biały Wilk wrócił do niego, zawalczył z nim na pięści w ramach treningu.
  +
  +
Brał udział w pogrzebie [[Leo]]. Kiedy zebrani zdecydowali o rozdzieleniu się, oznajmił, że wyrusza na zachód, gdyż tam ma kontakty.
  +
  +
===Szlak===
  +
Przyjął zlecenie na samowiłę, ale okazało się, że zleceniodawca nie chciał jej śmierci. Mężczyzna został zaatakowany przez potworzycę i zakochał się w niej. Eskel odmówił wykonania zadania.
  +
  +
Podjął się również zabicia zeugla grasującego w lochach nieznanego miejsca, jednak napotkał tam bazyliszka. Potwór zjadł wcześniej małą dziewczynkę i przez to nie był w stanie obronić się przed wiedźminem.
  +
  +
Zimą 1274 roku razem z [[Lambert|Lambertem]] i [[Vesemir|Vesemirem]] pomieszkiwał w [[Kaer Morhen]]. Najmłodszy wiedźmin próbował namówić mentora do zmiany miejsca zimowania, przez co ten opuścił warownię na miesiąc, zostawiając dwóch uczniów samych.
  +
  +
Uratował życie pewnemu rycerzowi, a w ramach nagrody skorzystał z [[Prawo niespodzianki|Prawa Niespodzianki.]] Wojownikowi nie urodziło się dziecko, za to oźrebiła się klacz. Eskel otrzymał karego konia kaedweńskiej krwi, [[Wojsiłek (koń)|Wojsiłka]].
  +
  +
Podjął się zabicia katakana, który atakował młode kobiety z wyższych warstw społecznych. Tropienie zajęło mu ponad rok, a podczas pierwszego starcia potwór zaskoczył go, gdyż był silniejszy i zwinniejszy niż inni przedstawiciele gatunku. Jego zleceniodawca wydał więc bal maskowy, zbierając okoliczną elitę. Eskel również brał w nim udział, a dzięki masce miał powodzenie u kobiet. Uzgodnił z alchemiczką, że podczas zabawy ta zażyje fisstech, grzybki oraz napije się wódki. Kiedy wampir napił się z niej, wiedźmin bez problemu pokonał go.
  +
  +
===[[Wiedźmin 3: Dziki Gon]] ===
  +
[[Plik:Eskel 3.png|mały]]
  +
Pojawił się we śnie [[Geralt|Geralta]], gdzie ćwiczył szermierkę w parze z [[Lambert|Lambertem]]. Później, razem z resztą zebranych, został zamrożony przez magię [[Dziki Gon|Dzikiego Gonu]].
  +
  +
Przebywał w [[Kaer Morhen]], kiedy do twierdzy przybyła [[Yennefer]] z zamiarem zdjęcia klątwy z [[Uma|Umy]]. Czarodziejka potrzebowała płynu rdzeniowego widłogona, więc Eskel rozpoczął polowanie. Rozbił obozowisko w pobliskim lesie i zostawił tam swojego konia, a następnie zabrał ze sobą kozę w postaci przynęty. Przywiązał zwierzę do gałęzi, a sam ukrył się w zaroślach.
  +
  +
Dzwoneczka odnalazł jednak [[Geralt]]. Wiedźmini przywitali się, a podczas rozmowy usłyszeli nadlatującego widłogona. Podczas walki potwór uciekł do swojego leża, a tam został zabity. [[Geralt]] zajął się pozyskiwaniem płynu rdzeniowego, a Eskel powiedział mu o swoich obawach co do intencji [[Yennefer]]. Po wyjściu z pieczary wiedźmin zaproponował Białemu Wilkowi konny wyścig do [[Kaer Morhen]].
  +
  +
W twierdzy dokonywał sekcji zwłok zabitego katakana. Ponownie dołączył do niego [[Geralt]]. Podczas rozmowy wyjaśnił, że chciałby opracować metodę rozpoznawania wieku tych potworów po ich śladach, aby w przyszłości nie być zaskoczonym przez dojrzałego osobnika.
  +
  +
Był obecny w głównej sali warowni, gdzie czarodziejka próbowała rozpocząć proces zdejmowania klątwy, jednak przeszkodził jej [[Vesemir]]. Mężczyzna zabrał [[Uma|Umę]] ze sobą, zostawiając pozostałych w twierdzy. Wiedźmini postanowili wspólnie pić i rozmawiać. Po północy zapytali [[Yennefer]] o jej plany w stosunku do zdejmowania klątwy. Eskel nie wściekł się, słysząc o [[Próba traw|Próbie Traw]], ale wytłumaczył, że przez to musieliby przemyśleć, co zrobić ze swoimi sekretami oraz zaniechanym przyjmowaniem uczniów.
  +
  +
Po odejściu [[Yennefer]] wiedźmini, zamiast zwykłego alkoholu, zaczęli spożywać „Mordownię” - mieszankę spirytusu i Białej Mewy. Eskel został odesłany do kuchni po więcej wódki, ale, zamiast tam, wyszedł na zewnątrz, gdzie zasnął. Znaleźli go pijani [[Geralt]] i [[Lambert]], po czym we trzech postanowili za pomocą megaskopu zaprosić do siebie inne czarodziejki. Przebrali się w ubrania [[Yennefer]], jednak wypowiedziane przez Białego Wilka zaklęcie skontaktowało ich z hierarchą Hemmelfartem. Hałas obudził czarodziejkę, a ta nakazała im zakończyć zabawę.
  +
  +
Podczas zdejmowania klątwy z [[Uma|Umy]]  Eskel zdezynfekował potrzebne narzędzia. Kiedy stworzenie zwymiotowało na [[Yennefer]], chciał wyczyścić czarodziejce ubranie, a także, razem z [[Geralt|Geraltem]], wycierał podłogę. Zastanawiał się wtedy, co by się stało, gdyby w [[Uma|Umę]] była zaklęta [[Ciri]].
  +
  +
Po odczarowaniu [[Avallac'h|Avallac'ha]], podobnie jak pozostałe Wilki, zdecydował się bronić odnalezionej Jaskółki w warowni.
  +
===Obecność Letho i Roche’a lub brak Letho ===
  +
Przed bitwą z [[Dziki Gon|Dzikim Gonem]] medytował przed wejściem do budynku twierdzy.
  +
  +
Wziął udział w bitwie w [[Kaer Morhen]], miał otworzyć wejście na górny dziedziniec. Został jednak zaatakowany przez [[Caranthir|Caranthira]] - początkowo walka była wyrównana, jednak elf, wspomagając się magią, pokonał wiedźmina. Na pomoc przybiegła jednak [[Ciri]], po czym czarodziej wycofał się, słysząc sygnał od dowódcy. Eskel i Jaskółka wspólnie pokonali pozostałych wojowników Gonu i otworzyli bramę.
  +
  +
Ostatecznie wiedźmin, podobnie jak większość obrońców, został zamrożony przez czar [[Caranthir|Caranthira]].
  +
  +
Był obecny na pogrzebie [[Vesemir|Vesemira]]. Uważał, że [[Kaer Morhen]] zmieni się bez niego i nie ma sensu już do niego wracać. Postanowił udać się do Dolnej Marchii, bez względu na prośby o pozostanie.
  +
 
==Dane z gry [[Wiedźmin 3: Dziki Gon]]==
 
==Dane z gry [[Wiedźmin 3: Dziki Gon]]==
  +
[[Plik:Tw3 journal eskel.png|mały|295x295px]]
''Pod wieloma względami Eskel i Geralt byli dla siebie jak bracia. Ponoć byli w tym samym wieku, a ich przyjaźń sięgała czasów szkolenia w Kaer Morhen. Przetrwali wstępną selekcję, mordercze Zmiany oraz Próbę Traw. Wspólnie znosili trudy treningu na Mordowni – wiedźmińskim torze przeszkód.''
 
  +
''Pod wieloma względami Eskel i Geralt byli dla siebie jak bracia. Ponoć byli w tym samym wieku, a ich przyjaźń sięgała czasów szkolenia w Kaer Morhen. Przetrwali wstępną selekcję, mordercze Zmiany oraz Próbę Traw. Wspólnie znosili trudy treningu na Mordowni - wiedźmińskim torze przeszkód.''
   
 
''Nieraz dostawali w skórę od Vesemira za wspólne chłopięce wygłupy. Gdy dorośli, ruszyli na szlak osobno, ale często spotykali się w Wiedźmińskim Siedliszczu, by wspólnie przezimować, opić sukcesy i wspomnieć poległych kamratów.''
 
''Nieraz dostawali w skórę od Vesemira za wspólne chłopięce wygłupy. Gdy dorośli, ruszyli na szlak osobno, ale często spotykali się w Wiedźmińskim Siedliszczu, by wspólnie przezimować, opić sukcesy i wspomnieć poległych kamratów.''
Linia 58: Linia 173:
 
}}
 
}}
 
{{Cytat|Coś się kończy, coś się zaczyna|??|Ponownie widziano Triss Merigold i wiedźmina Eskela z Kaer Morhen, czule objętych, przemykających chyłkiem do altany w parku"
 
{{Cytat|Coś się kończy, coś się zaczyna|??|Ponownie widziano Triss Merigold i wiedźmina Eskela z Kaer Morhen, czule objętych, przemykających chyłkiem do altany w parku"
}}
+
}}<br />
  +
==Dane z pozostałych źródeł ==
  +
  +
* W serialu [[The Witcher (po polsku Wiedźmin)|the witcher]] w postać Eskela wcieli się Basil Eidenbenz,
  +
* W grach głosu użycza mu Piotr Warszawski, a w audiobookach Dariusz Wnuk.
   
 
== Ciekawostki i inne Informacje ==
 
== Ciekawostki i inne Informacje ==
  +
*Obecnie mieszka w [[Kovir i Poviss|Kovirze i Poviss]],
* twarz Eskela przecina paskudna blizna .
 
  +
* Obecnie jest z [[Triss Merigold|Triss Merigold]] w związku partnerskim ,
* w przygodzie "[[Cena neutralności]]" dowiadujemy się, że blizna Eskela jest dziełem [[Deidre Ademeyn]], będącej jego "[[Prawo niespodzianki|dzieckiem-niespodzianką]]" .
 
  +
*Mistrzem Eskela był wiedźmin [[Vesemir]],
* w [[Wiedźmin gra komputerowa|grze]] jest możliwość pojedynkowania się z nim na pięści, co zapoczątkuje zadanie "[[Walka na pięści (zadanie)|Walka na pięści]]".
 
  +
* Przyjaźni się też z [[Lambert|Lambertem]],
* '''Eskel '''jest rówieśnikiem [[Geralt]]a (przynajmniej według [[Wiedźmin (gra komputerowa)|gry]]).
 
  +
*W grze [[Wiedźmin 3: Dziki Gon]] ma konia o imieniu [[Wojsiłek (koń)]], z którym jest związany przeznaczeniem,
* Głsou Eskela użyczył Piotr Warszawski .
 
  +
* W grze [[Wiedźmin 3: Dziki Gon]] Eskel podczas wiedźmińskiej popijawy wyznaje, że przespał się z sukkubem i zażywał fisstech,
* Jako dzieci on i Geralt złapali wielkiego, leśnego trzmiela, niedaleko [[Kaer Morhen]], i przywiązali go do dzbanka. Obaj za to zostali złojeni rzemieniem, przez [[Vesemir]]a.
 
  +
* Jest bohaterem książki "O bazyliszkach i kuroliszkach słów kilkoro", sprzedawanej przez księgarza w [[Novigrad]]zie,
* Darzy [[Triss Merigold|Triss]] nie tylko szacunkiem ale też uczuciem ciut większym niż przyjaźń. Początki możemy zauważyć w "Krwi Elfów" oraz w opowiadaniu "Coś się kończy..." .
 
  +
* Eskel jest jedynym wiedźminem który przeżywa wydarzenia Dzikiego Gonu bez względu na wybory dokonane przez gracza,
* W grach głosu użycza mu Piotr Warszawski, a w audiobookach Dariusz Wnuk.
 
  +
*Prawdopodobnie zazdrościł [[Geralt]]owi sposobu w jaki potoczyło się jego życie. W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon przyznaje, że żyje "od utopca do utopca", bo nie każdy poluje na smoki, spotyka się z królami i sypia z czarodziejkami, a popijanie szampanem kawioru musi być bardzo ciężkim zajęciem,
* Ma słabość do rogatych kobiet.
 
  +
* Pojawia się w [[Pożegnanie Białego Wilka (modyfikacja)|pożegnaniu białego wilka]] na ślubie [[Geralt]]a i [[Yennefer]].
* W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon ma konia o imieniu [[Wojsiłek (koń)]], z którym jest związany przeznaczeniem.
 
  +
* Z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon możemy wywnioskować, że pochodzi z gór, ponieważ twierdzi, że pamięta matkę śpiewającą mu góralską piosenkę, której słowa brzmią: Idom se owiecki, idom se pyrciom... Juhasa nie widno, ino zwonki zbyrcom...
 
* W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon Eskel podczas wiedźmińskiej popijawy wyznaje, że przespał się z sukkubem i zażywał fisstech.
 
* W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon podczas Bitwy o [[Kaer Morhen]] walczy z czarodziejem Dzikiego Gonu - Caranthirem [1], choć w trailerze gry zatytułowanym ,,Miecz Przeznaczenia" widzimy [[Geralt|Geralta]], a nie jego w czasie pojedynku [2] (być może twórcy mieli początkowo w planach inny zarys bitwy).
 
* Jeżeli przed bitwą [[Geralt]] nie poprosi [[Vernon Roche|Vernona]] o pomoc oraz sprowadzi [[Letho z Gulety|Letho]] do twierdzy, Eskel z [[Lambert|Lambertem]] będą próbowali bezskutecznie namówić Królobójcę do wyjazdu.
 
* W opowiadaniu "Coś się kończy, coś się zaczyna" jest mowa o tym, iż widziano [[Triss Merigold|Triss]] i wiedźmina Eskela znikających w altanie parkowej. Nad ranem ktoś doniósł, że z tej altany wychodzi doppler [[Dudu|Tellico]]. Nie wiadomo, czy przybrał postać Eskela, czy [[Triss Merigold|Triss]].
 
* Jest bohaterem książki "O bazyliszkach i kuroliszkach słów kilkoro", sprzedawanej przez księgarza w [[Novigrad|Novigradzie]].
 
* Eskel jest jedynym wiedźminem który przeżywa wydarzenia Dzikiego Gonu bez względu na wybory dokonane przez gracza.
 
*Prawdopodobnie zazdrościł [[Geralt|Geraltowi]] sposobu w jaki potoczyło się jego życie. W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon przyznaje, że żyje "od utopca do utopca", bo nie każdy poluje na smoki, spotyka się z królami i sypia z czarodziejkami, a popijanie szampanem kawioru musi być bardzo ciężkim zajęciem.
 
* Pojawia się w pożegnaniu białego wilka na ślubie [[Geralt|Geralta]] i [[Yennefer]] .
 
 
==Galeria==
 
==Galeria==
===[[Wiedźmin 3: Dziki Gon|Wiedźmin 3 Dziki Gon]] ===
+
===[[Wiedźmin (gra komputerowa)]]===
 
<gallery captionalign="left">
 
<gallery captionalign="left">
Plik:W3 SS Lambert i Eskel.png
+
Plik:People Eskel journal2.png
Plik:Maxresdefault (1).jpg
+
Plik:People Eskel.png
  +
Plik:People Eskel no scar.png
Plik:Maxresdefault (2).jpg
 
  +
Plik:People Eskel sans scar.png
Plik:Maxresdefault199.jpg
 
  +
Plik:Tw-screenshot-eskel.png
Plik:Eskel -wiedźmin cechu wilka.jpg
 
Plik:W3 SS Eskel 4.jpg
 
Plik:2bc12f811229df6b710015da55080aa3.jpg
 
Plik:4494200-1433176203.jpg
 
Plik:18399694-1501491644.png
 
Plik:Eskel - wiedźmin.png
 
Plik:24967726300 d0b1ab99a2 b.jpg
 
Plik:37908238 1757025257744412 7656531756404703232 n.jpg
 
Plik:G SSS Eskel.jpg
 
Plik:F Eskel.png
 
Plik:Eskel - przyjaciel.jpg
 
Plik:G Eskel .jpg
 
Plik:Eskel - Dziki Gon.jpg
 
Plik:F S Eskel.jpg
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
===Wiedźmin Pożegnanie Białego Wilka===
 
  +
===[[Wiedźmin 3: Dziki Gon|Wiedźmin 3 Dziki Gon]] ===
 
<gallery captionalign="left">
 
<gallery captionalign="left">
Plik:Eskel.jpg
+
Plik:Eskel 2.jpg
Plik:15.jpg
+
Plik:Eskel 3.png
Plik:21.jpg
+
Plik:Eskel 4.jpg
Plik:22 Wiedzmini.jpg
+
Plik:Eskel 5.jpg
  +
Plik:Eskel 6.jpg
  +
Plik:Eskel 7.jpg
  +
Plik:Eskel 8.jpg
  +
Plik:Eskel 9.jpg
  +
Plik:Eskel 10.jpg
  +
Plik:Eskel 11.jpg
  +
Plik:Eskel 12.jpg
  +
Plik:Eskel 13.png
  +
Plik:Eskel 14.jpg
  +
Plik:Eskel 15.jpg
  +
Plik:Eskel 16.jpg
  +
Plik:Eskel 17.png
  +
Plik:Eskel 18.jpg
  +
Plik:Eskel 19.png
  +
Plik:Eskel 20.jpg
  +
Plik:Tw3 journal eskel.png
  +
</gallery>
  +
===Wiedźmin [[Pożegnanie Białego Wilka (modyfikacja)|Pożegnanie Białego Wilka]] ===
  +
<gallery captionalign="left">
  +
Plik:Eskel i Brajne.jpg
  +
Plik:Eskel i Brajne 02.jpg
  +
Plik:Eskel i Brajne 03.jpg
  +
Plik:Eskel i Brajne 04.jpg
  +
Plik:Eskel 01.jpg
  +
Plik:Eskel 02.jpg
  +
Plik:Eskel 03.jpg
  +
Plik:Eskel 04.jpg
  +
Plik:Eskel 05.jpg
  +
Plik:Geralt i Eskel 01.jpg
  +
Plik:Geralt i Eskel 02.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
===Gwint===
 
===Gwint===
 
<gallery captionalign="left">
 
<gallery captionalign="left">
 
Plik:G SS Eskel.jpg
 
Plik:G SS Eskel.jpg
Plik:390c83131113c15f7a46ec52dec62006.jpg
+
Plik:G SS Eskel 2.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
===Inne===
  +
<gallery captionalign="left">
  +
Plik:F S Eskel.jpg
  +
Plik:Lambert i Eskel.png
  +
Plik:Eskel i Lambert 2.jpg
  +
Plik:Pojedynek Eskela i Caranthira 2.jpg
  +
Plik:Pojedynek Eskela i Caranthira.jpg
  +
Plik:Śpiący Eskel.png
  +
</gallery>
  +
===[[The Witcher (po polsku Wiedźmin)]] ===
  +
  +
==Zobacz Także==
  +
  +
*[[Wiedźmin]]
  +
*[[Wojsiłek (koń)|Wojsiłek (Koń)]]
  +
 
[[Kategoria:Postaci]]
 
[[Kategoria:Postaci]]
   
Linia 120: Linia 265:
 
[[Kategoria:Prolog (Wiedźmin)‎]]
 
[[Kategoria:Prolog (Wiedźmin)‎]]
 
[[Kategoria:Wiedźmini]]
 
[[Kategoria:Wiedźmini]]
  +
[[Kategoria:Postaci w Pożegnanie Białego Wilka]]

Aktualna wersja na dzień 17:11, 27 paź 2020

Eskel
Eskel 03
Informacje podstawowe
Pochodzenie
Prawdopodobnie z Gór
Profesja
Wiedźmin
Płeć
Mężczyzna
Rasa
Człowiek
Narodowość
Kovir i Poviss
Przynależność
Wiedźmińska szkoła cechu Wilka
Informacje rodzinne
Kolor włosów
Ciemnobrązowy
Kolor oczu
Żółty
Informacje rodzinne
Rodzina
Triss Merigold (partnerka)
Wystąpienia

Eskel - jeden z wiedźminów cechu wilka , przyjaciel Geralta , znawca potworów , doświadczony szermierz.

Charakterystyka

Bardzo podobny do Geralta, różni ich kolor włosów. Ma na policzku bliznę nieznanego pochodzenia, biegnącą od kącika ust do ucha. Jego głos przypomina szczekanie psa. Jest spokojny, unika konfliktów. Mimo kompleksów z powodu swojego wyglądu lubi się uśmiechać. Okazuje uprzejmość w stosunku do rozmówców, a także wysłuchuje racji obu stron dyskusji. Nie żałuje, że został wiedźminem, pracuje nad polepszeniem metod swojej pracy, lubi również nieskomplikowany styl życia oparty na braniu kolejnych zleceń, unikając polityki . Szanował Vesemira jako mentora, a także przyjaźni się z innymi Wilkami. Pozostali wiedźmini uważają go za najbardziej przyzwoitego, jednak można było go nakłonić do innego postępowania. Posiada właściwe wiedźminom zdolności, ponadto silnie emanował magią. Nie lubi alchemii, uważa szermierkę za lepszą. Pociągają go kobiety z rogami, ma również słabość do Triss Merigold.

Biografia

Szkolenie w Kaer Morhen

Odbywał szkolenie w Kaer Morhen mniej więcej w tym samym czasie, co Geralt. Któregoś dnia chłopcy złapali leśnego trzmiela i przywiązali go do dzbanka. Widok szarpiącego się owada bawił ich, jednak później przyłapał ich Vesemir i zbił rzemieniem.

Szkolenie Ciri

Jesienią 1263 roku udał do Kaer Morhen, aby przezimować. Kiedy do twierdzy przybyli Geralt i Ciri, Eskel powitał ich. Cintryjka początkowo bała się wiedźmina z powodu jego wyglądu, jednak z czasem oswoiła się z nim. Razem z Coënem i innymi Wilkami zaczął nadzorować trening dziewczynki.

Wieczorem, tuż po przyjeździe Geralta i Ciri, był świadkiem transu, w jaki wpadła Cintryjka z powodu wypicia białej mewy. Sytuacja ta powtórzyła się dwukrotnie w innych okolicznościach. Dziewczynka przepowiedziała śmierć Białego Wilka i Coëna, przez co przestraszeni wiedźmini zdecydowali się wezwać Triss, nie ujawniając jej jednak prawdziwej przyczyny tej decyzji.

Rok później Eskel, wraz z Geraltem i Lambertem, przywitał przybyłą do warowni czarodziejkę. Podczas kolacji udawał rozmownego.

Następnego dnia Merigold była wściekła przez sposób, w jaki wiedźmini szkolili Ciri. Gdy oznajmiła, że dziewczynka ma miesiączkę, zebrani zmieszali się, za wyjątkiem Eskela. Ten wstał i ucałował Triss w rękę, prosząc o pomoc. Po chwili dołączyła do nich księżniczka, oznajmiając, że jest niedysponowana. Wiedźmin odpowiedział, że ćwiczenia zostaną zawieszone, a lekcje teoretyczne - skrócone, a nawet przełożone, gdyby Ciri się źle czuła.

W Midinváerne odbyła się rozmowa dotycząca prawdziwego powodu wezwania Triss do Kaer Morhen. Czarodziejka tłumaczyła, że Cintryjka jest Źródłem, a przez to może być niebezpieczna dla otoczenia, ale wiedźmini nie chcieli jej w pełni zaufać. Podczas dyskusji Eskel nie stał tylko po stronie Wilków, a popierał argumenty, które uważał za słuszne i starał się zapobiec zaostrzeniu wymiany zdań. Następnie Triss umyślnie podała Ciri białą mewę, przez co wszyscy zobaczyli jej kolejny trans.

Czarodziejka próbowała rozmawiać z wiedźminami o polityce, jednak ci nie mieli zamiaru tego robić i każdy zbywał ją na swój sposób. Eskel próbował być uprzejmy, nie odwracał wzroku od rozmówczyni i czasem interesował się mniej ważnymi tematami. Gdy Triss poruszyła temat niebezpieczeństwa ze strony Nilfgaardu, wstawił się za nią, by mogła dalej mówić, a potem przysłuchiwał się jej kłótni z Geraltem.

Wiosną, po zakończeniu szkolenia Ciri, najprawdopodobniej wyruszył na szlak.

Pojawił się jako widmo w wizji Cintryjki na pustyni Korath, gdzie razem z innymi wiedźminami był prowadzony na szafot.

Gdy Ciri opowiadała Galahadowi swoją historię, zmieniła zakończenie na pozytywne. Powiedziała, że ostatecznie Geralt i Yennefer wzięli ślub, a Eskel był jednym z zaproszonych gości.

Dzieciństwo i Szkolenie

Pochodził z góralskiej rodziny , jednak z czasem zapomniał o niej.

Podczas szkolenia w Kaer Morhen był w grupie z Geraltem. W trakcie próby traw, widząc bielejące włosy przyjaciela, myślał, że oszaleje. Obaj chłopcy przeżyli i odbyli dalsze części treningu.

Prawo Niespodzianki

Około 1212 roku uratował księcia Caingorn przed bobołakami. Władca poinformował go o swojej wdzięczności oraz zapytał, jaką nagrodę ma przekazać w zamian za ratunek. Eskel użył prawa niespodzianki i zapowiedział swoje przybycie do księstwa za sześć lat. Ostatecznie jednak zrezygnował z tego.

Dzieckiem Niespodzianką okazała się być Deidre Ademeyn, którą uważano za dotkniętą Przekleństwem Czarnego Słońca. Wiedźmin zainteresował się tematem klątwy - przekupił pewnego magika, by otrzymać od niego informacje. Dowiedział się, że czarodzieje popełnili wiele błędów podczas dochodzenia, a gdy Sabrina Glevissig została wysłana na dwór caingorn, doszło do konfliktu między nią a księżniczką, który doprowadził do ucieczki dziewczyny.

Jesienią 1232 roku razem z Lambertem i Vesemirem przyjechał do Kaer Morhen na zimowanie. Do twierdzy dotarła również Deidre, zmęczona i poraniona, prosząc o ochronę przed ścigającym ją bratem i czarodziejką. Wiedźmini nie chcieli wyrzucać bezbronnej dziewczyny, a Eskel zorientował się, że spotkał swoje Dziecko Niespodziankę.

Deidre uważała Wilka za swoje przeznaczenie, chciała nawiązać z nim bliższe relacje. Ten był zdystansowany w stosunku do niej, ale myślał, że jest jej coś winien. Pozostali wiedźmini odczuwali niepokój w jej obecności z powodu aury, jaką posiadała.

Dwa dni później pod warownię dotarł pościg wysłany z Caingorn, dodatkowo Merwin posiadał list żelazny od króla Henselta, przez co Wilki nie mogły po prostu przegonić intruzów. Nie wpuścili jednak Kaedweńczyków do Kaer Morhen.

Eskel udał się do pobliskiej kopalni, by oczyścić ją z kikimor. Tam spotkał go Geralt z Rivii. Biały Wilk zmusił przyjaciela do opowiedzenia mu o Deidre i klątwie. Eskel przyznał, że nie wie, co robić, bo szkoda mu dziewczyny, ale skoro sytuacja zaczęła dotyczyć wszystkich wiedźminów, nie może myśleć tylko o sobie.

Ostatecznie Wilki zebrały się przy brodzie, by wspólnie podjąć decyzję. Eskel po raz kolejny powiedział o swojej niepewności, uważał również, że nie powinien decydować, gdyż nie jest obiektywny w tej sprawie.

Poparcie Deidre

Geralt stwierdził, iż nie wolno oddawać Deidre czarodziejce. Aby umożliwić pokojowe rozwiązanie konfliktu, poradził przekonać księżniczkę do zrzeczenia się praw do tronu - w ten sposób Sabrina straciłaby sojusznika w postaci Merwina i podległych mu najemników. Wiedźmini przyznali mu rację, więc razem z Eskelem udał się do dziewczyny. Ta również zgodziła się na postawione warunki.

W obozie doszło do negocjacji, jednak Glevissig cały czas namawiała księcia do aresztowania siostry. Wściekła Deidre zaatakowała Eskela, rozcinając mu policzek, po czym pobiegła za czarodziejką do namiotu. Wywiązała się walka, podczas której zginął Merton Bringgs i jego najemnicy. Geralt pobiegł do namiotu Sabriny, a Lambert i Vesemir zajęli się leżącym na ziemi Eskelem.

Po przepędzeniu czarodziejki rodzeństwu udało się dojść do porozumienia.

Kilka lat później do Kaer Morhen został wysłany wielki kruk z wiadomością opatrzoną pieczęcią Caingorn. Eskel wyrzucił jednak pismo bez czytania go.

Neutralność

Geralt stwierdził, że wiedźmini powinni zachować neutralność. Eskel przyznał mu rację i postanowił sam porozmawiać z Deidre. Obaj udali się do twierdzy i wytłumaczyli jej, że nie chcą oddawać jej Sabrinie, ale muszą dbać o dobro Kaer Morhen. Dziewczyna uważała to za zdradę - wściekła się i zaatakowała Eskela sztyletem, po czym wezwała archespory i uciekła.

Po pokonaniu potworów Geralt sprawdził rany przyjaciela. Zrozumiał, że bez pomocy medycznej mężczyzna umrze za kilkanaście minut. Pobiegł więc do pozostałych wiedźminów. Vesemir oznajmił, że odbezpieczenie laboratorium zajmie co najmniej godzinę. Biały Wilk chciał więc biec do Sabriny, jednak ta przeteleportowała się do twierdzy, wyczuwając zmiany w aurze magicznej.

Czarodziejka zdenerwowała się, słysząc o ucieczce Deidre i chciała ją gonić, jednak Geralt poprosił ją, by najpierw uleczyła swoją magią Eskela. Kobieta nie widziała powodu, żeby pomagać rannemu, skoro to przez wiedźminów sytuacja rozwinęła się w ten sposób, ale Biały Wilk nalegał. Sabrina odpowiedziała, że Wilki muszą obiecać, iż nie będą się wtrącać.

Obietnica Neutralności

Wiedźmini zgodzili się, więc Glevissing wyleczyła Eskela, nie mogła jednak usunąć blizn. Mężczyzna nie zamierzał bronić swojej niespodzianki i również obiecał neutralność. Następnie zebrani wyprosili kobietę z warowni.

Chociaż Deidre przez dwa lata terroryzowała południowe Kaedwen, Wilki, zgodnie z danym słowem, nie reagowały. Dopiero interwencja Sabriny doprowadziła do śmierci dziewczyny.

Wiedźmini nie rozmawiali więcej o księżniczce Ademeyn, jednak w jakiś sposób o tych wydarzeniach dowiedział się bard Jaskier i ułożył o nich balladę o tytule Gorzkie, złe serca.

Odmowa Neutraności

Geralt stwierdził, że nie może podejmować takich decyzji za przyjaciela, skoro to z nim Deidre jest związana przeznaczeniem. Glevissig odparła, że wystarczy jej tylko neutralność, jednak spotkała się z kolejną odmową. Oznajmiła, że nie wierzy w przeznaczenie, a ryzykowanie życia dla ideologii jest głupie, ale mimo to pomoże Eskelowi. Nie planowała go zostawiać, po prostu chciała poznać przekonania wilków.

Blizn powstałych na twarzy wiedźmina nie udało się usunąć. Ten podziękował za pomoc, ale nie chciał pozostawać neutralny. Zrozumiał, że nie może się wyrzec przeznaczenia i był gotów ponieść tego konsekwencje. Następnie zebrani wyprosili kobietę z warowni.

Deidre przez dwa lata terroryzowała południowe Kaedwen, a za jej głowę wyznaczano coraz wyższe nagrody. W końcu została zabita przez Eskela, jednak ten nie zgłosił się po nagrodę, a ludzie zapamiętali tylko, że zabójca miał na twarzy straszną bliznę.

Wiedźmini nie rozmawiali więcej o księżniczce Ademeyn, jednak w jakiś sposób o tych wydarzeniach dowiedział się bard Jaskier i ułożył o nich balladę o tytule Gorzkie, złe serca.

Gry

Wiedźmin

Przebywał w Kaer Morhen podczas szkolenia Leo, nowego ucznia Vesemira. Ćwiczył z nim szermierkę.

Pewnego dnia udał się z mentorem do lasu na polowanie, jednak z powodu burzy musieli wrócić do warowni. Po drodze znaleźli nieprzytomnego Geralta. Załadowali go na wóz i zawieźli do twierdzy, gdzie Eskel wysłał Leo po Triss.

Dwa dni później, gdy twierdza została zaatakowana przez Salamandrę, razem z pozostałymi wiedźminami oraz czarodziejką walczył z przerazą, aby dać Geraltowi czas na otworzenie bramy na górny dziedziniec.

Uważał, że zebrani powinni się rozdzielić, aby powstrzymać Savollę z potworem oraz Javeda i Magistra plądrujących laboratorium.

Geralt pomaga Triss

Został z Vesemirem i Lambertem, by walczyć z przerazą. Udało im się ją pokonać.

Geralt pomaga Vesemirowi

Chciał pomóc Triss i pójść z nią do laboratorium, ale ta odmówiła. Wiedźmini wspólnie pokonali przerazę.

Po bitwie opowiedział Geraltowi o podstawach alchemii oraz o całości procesu wiedźmińskiego szkolenia. Nie był pewny, czy mutacja Leo byłaby możliwa przy pomocy Triss, ale zapewnił przyjaciela o zaufaniu do czarodziejki. Zapytany, dlaczego w takim razie nie pokazano jej mutagenów, opowiedział historię o Alfredzie Nablu, sugerując, że mimo dobrych intencji Merigold, wiedza ta mogłaby posłużyć do wytworzenia czegoś złego.

Zajmował się również patrolowaniem korytarzy twierdzy. Polecił Geraltowi porozmawiać z Lambertem o stylach walki, a gdy Biały Wilk wrócił do niego, zawalczył z nim na pięści w ramach treningu.

Brał udział w pogrzebie Leo. Kiedy zebrani zdecydowali o rozdzieleniu się, oznajmił, że wyrusza na zachód, gdyż tam ma kontakty.

Szlak

Przyjął zlecenie na samowiłę, ale okazało się, że zleceniodawca nie chciał jej śmierci. Mężczyzna został zaatakowany przez potworzycę i zakochał się w niej. Eskel odmówił wykonania zadania.

Podjął się również zabicia zeugla grasującego w lochach nieznanego miejsca, jednak napotkał tam bazyliszka. Potwór zjadł wcześniej małą dziewczynkę i przez to nie był w stanie obronić się przed wiedźminem.

Zimą 1274 roku razem z Lambertem i Vesemirem pomieszkiwał w Kaer Morhen. Najmłodszy wiedźmin próbował namówić mentora do zmiany miejsca zimowania, przez co ten opuścił warownię na miesiąc, zostawiając dwóch uczniów samych.

Uratował życie pewnemu rycerzowi, a w ramach nagrody skorzystał z Prawa Niespodzianki. Wojownikowi nie urodziło się dziecko, za to oźrebiła się klacz. Eskel otrzymał karego konia kaedweńskiej krwi, Wojsiłka.

Podjął się zabicia katakana, który atakował młode kobiety z wyższych warstw społecznych. Tropienie zajęło mu ponad rok, a podczas pierwszego starcia potwór zaskoczył go, gdyż był silniejszy i zwinniejszy niż inni przedstawiciele gatunku. Jego zleceniodawca wydał więc bal maskowy, zbierając okoliczną elitę. Eskel również brał w nim udział, a dzięki masce miał powodzenie u kobiet. Uzgodnił z alchemiczką, że podczas zabawy ta zażyje fisstech, grzybki oraz napije się wódki. Kiedy wampir napił się z niej, wiedźmin bez problemu pokonał go.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Eskel 3

Pojawił się we śnie Geralta, gdzie ćwiczył szermierkę w parze z Lambertem. Później, razem z resztą zebranych, został zamrożony przez magię Dzikiego Gonu.

Przebywał w Kaer Morhen, kiedy do twierdzy przybyła Yennefer z zamiarem zdjęcia klątwy z Umy. Czarodziejka potrzebowała płynu rdzeniowego widłogona, więc Eskel rozpoczął polowanie. Rozbił obozowisko w pobliskim lesie i zostawił tam swojego konia, a następnie zabrał ze sobą kozę w postaci przynęty. Przywiązał zwierzę do gałęzi, a sam ukrył się w zaroślach.

Dzwoneczka odnalazł jednak Geralt. Wiedźmini przywitali się, a podczas rozmowy usłyszeli nadlatującego widłogona. Podczas walki potwór uciekł do swojego leża, a tam został zabity. Geralt zajął się pozyskiwaniem płynu rdzeniowego, a Eskel powiedział mu o swoich obawach co do intencji Yennefer. Po wyjściu z pieczary wiedźmin zaproponował Białemu Wilkowi konny wyścig do Kaer Morhen.

W twierdzy dokonywał sekcji zwłok zabitego katakana. Ponownie dołączył do niego Geralt. Podczas rozmowy wyjaśnił, że chciałby opracować metodę rozpoznawania wieku tych potworów po ich śladach, aby w przyszłości nie być zaskoczonym przez dojrzałego osobnika.

Był obecny w głównej sali warowni, gdzie czarodziejka próbowała rozpocząć proces zdejmowania klątwy, jednak przeszkodził jej Vesemir. Mężczyzna zabrał Umę ze sobą, zostawiając pozostałych w twierdzy. Wiedźmini postanowili wspólnie pić i rozmawiać. Po północy zapytali Yennefer o jej plany w stosunku do zdejmowania klątwy. Eskel nie wściekł się, słysząc o Próbie Traw, ale wytłumaczył, że przez to musieliby przemyśleć, co zrobić ze swoimi sekretami oraz zaniechanym przyjmowaniem uczniów.

Po odejściu Yennefer wiedźmini, zamiast zwykłego alkoholu, zaczęli spożywać „Mordownię” - mieszankę spirytusu i Białej Mewy. Eskel został odesłany do kuchni po więcej wódki, ale, zamiast tam, wyszedł na zewnątrz, gdzie zasnął. Znaleźli go pijani Geralt i Lambert, po czym we trzech postanowili za pomocą megaskopu zaprosić do siebie inne czarodziejki. Przebrali się w ubrania Yennefer, jednak wypowiedziane przez Białego Wilka zaklęcie skontaktowało ich z hierarchą Hemmelfartem. Hałas obudził czarodziejkę, a ta nakazała im zakończyć zabawę.

Podczas zdejmowania klątwy z Umy  Eskel zdezynfekował potrzebne narzędzia. Kiedy stworzenie zwymiotowało na Yennefer, chciał wyczyścić czarodziejce ubranie, a także, razem z Geraltem, wycierał podłogę. Zastanawiał się wtedy, co by się stało, gdyby w Umę była zaklęta Ciri.

Po odczarowaniu Avallac'ha, podobnie jak pozostałe Wilki, zdecydował się bronić odnalezionej Jaskółki w warowni.

Obecność Letho i Roche’a lub brak Letho

Przed bitwą z Dzikim Gonem medytował przed wejściem do budynku twierdzy.

Wziął udział w bitwie w Kaer Morhen, miał otworzyć wejście na górny dziedziniec. Został jednak zaatakowany przez Caranthira - początkowo walka była wyrównana, jednak elf, wspomagając się magią, pokonał wiedźmina. Na pomoc przybiegła jednak Ciri, po czym czarodziej wycofał się, słysząc sygnał od dowódcy. Eskel i Jaskółka wspólnie pokonali pozostałych wojowników Gonu i otworzyli bramę.

Ostatecznie wiedźmin, podobnie jak większość obrońców, został zamrożony przez czar Caranthira.

Był obecny na pogrzebie Vesemira. Uważał, że Kaer Morhen zmieni się bez niego i nie ma sensu już do niego wracać. Postanowił udać się do Dolnej Marchii, bez względu na prośby o pozostanie.

Dane z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Tw3 journal eskel

Pod wieloma względami Eskel i Geralt byli dla siebie jak bracia. Ponoć byli w tym samym wieku, a ich przyjaźń sięgała czasów szkolenia w Kaer Morhen. Przetrwali wstępną selekcję, mordercze Zmiany oraz Próbę Traw. Wspólnie znosili trudy treningu na Mordowni - wiedźmińskim torze przeszkód.

Nieraz dostawali w skórę od Vesemira za wspólne chłopięce wygłupy. Gdy dorośli, ruszyli na szlak osobno, ale często spotykali się w Wiedźmińskim Siedliszczu, by wspólnie przezimować, opić sukcesy i wspomnieć poległych kamratów.

Choć Eskel nie zyskał takiego rozgłosu jak Geralt, dorównywał mu doświadczeniem, a przyjęte zlecenia wypełniał rzetelnie. Walcząc z bestiami nieraz ocierał się o śmierć, jednak paskudne blizny, które szpeciły jego twarz, nie były pamiątką po szponach potwora. Zostawiło je ostrze Deidre Ademeyn, jego nieprzewidywalnego „dziecka–niespodzianki”.

Być może ze względu na własne doświadczenia, a może z innych przyczyn Eskel nie przepadał na Yennefer. Jako dobry przyjaciel starał się jednak, żeby uprzedzenia do czarodziejki nie miały wpływu na jego relacje z Geraltem.

Eskel brał czynny udział w obronie Kaer Morhen, gdzie, mimo nierównych szans, stawał dzielnie przeciw jednemu ze straszliwych generałów Dzikiego Gonu.

Po śmierci Vesemira to na nim spoczęła odpowiedzialność za trzymanie pieczy nad wiedźmińską siedzibą , zdecydował się jednak opuścić wiedźmińskie siedliszcze i wyruszył do Dolnej Marchii.

Zadania

  • Ażeby Widłogona zwabić
  • Nie ma jak w domu
  • Va Fail Elaine
  • Bitwa w Kaer Mohren
  • Krajobraz po bitwie

Dane z książek Sapkowskiego

Ciri spojrzała w górę na jego twarz, i z trudem stłumiła krzyk przestrachu. To nie był człowiek. Chociaż stał na dwóch nogach, chociaż pachniał potem i dymem, chociaż nosił normalne ludzkie odzienie, to nie był człowiek. Żaden człowiek, pomyślała, nie może mieć takiej twarzy.
(...)
Zobaczyła, że to jednak człowiek, że ma całkiem normalną ludzką twarz, tyle że zniekształconą długą, brzydką, półokrągłą blizną biegnącą od kącika ust przez cały policzek, aż do ucha.


Krew elfów, str. 40

Obok Geralta stał Eskel, podobny do Wilka jak brat, jeśli nie liczyć koloru włosów i długiej blizny zniekształcającej policzek.


Krew elfów, str. 53

W sposób najmniej oczekiwany zachował się Eskel, który wstał, podszedł do czarodziejki, pochylając się nisko ujął dłoń i pocałował z szacunkiem. Szybko cofnęła rękę. Nie dlatego, by demonstrować złość i rozdrażnienie, ale przerwać przyjemną, przenikającą na wskroś wibrację, wywołaną przez dotknięcie wiedźmina. Eskel emanował silnie. Silniej niż Geralt.


Krew elfów, str. 69
Ponownie widziano Triss Merigold i wiedźmina Eskela z Kaer Morhen, czule objętych, przemykających chyłkiem do altany w parku"
Coś się kończy, coś się zaczyna, str. ??


Dane z pozostałych źródeł

  • W serialu the witcher w postać Eskela wcieli się Basil Eidenbenz,
  • W grach głosu użycza mu Piotr Warszawski, a w audiobookach Dariusz Wnuk.

Ciekawostki i inne Informacje

  • Obecnie mieszka w Kovirze i Poviss,
  • Obecnie jest z Triss Merigold w związku partnerskim ,
  • Mistrzem Eskela był wiedźmin Vesemir,
  • Przyjaźni się też z Lambertem,
  • W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon ma konia o imieniu Wojsiłek (koń), z którym jest związany przeznaczeniem,
  • W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon Eskel podczas wiedźmińskiej popijawy wyznaje, że przespał się z sukkubem i zażywał fisstech,
  • Jest bohaterem książki "O bazyliszkach i kuroliszkach słów kilkoro", sprzedawanej przez księgarza w Novigradzie,
  • Eskel jest jedynym wiedźminem który przeżywa wydarzenia Dzikiego Gonu bez względu na wybory dokonane przez gracza,
  • Prawdopodobnie zazdrościł Geraltowi sposobu w jaki potoczyło się jego życie. W grze Wiedźmin 3: Dziki Gon przyznaje, że żyje "od utopca do utopca", bo nie każdy poluje na smoki, spotyka się z królami i sypia z czarodziejkami, a popijanie szampanem kawioru musi być bardzo ciężkim zajęciem,
  • Pojawia się w pożegnaniu białego wilka na ślubie Geralta i Yennefer.

Galeria

Wiedźmin (gra komputerowa)

Wiedźmin 3 Dziki Gon

Wiedźmin Pożegnanie Białego Wilka

Gwint

Inne

The Witcher (po polsku Wiedźmin)

Zobacz Także