Wiedźmińska wiki na Gamepedii łączy siły z wiki na Fandomie! Planowane jest przekierowanie tutejszego serwisu do wiedźmińskiej wiki na Fandomie. Jeżeli jesteś członkiem społeczności i masz pytania, wątpliwości lub sprzeciwiasz się przekierowaniu, napisz wiadomość na portalu społeczności!

As part of the Unified Community Platform project, your wiki will be migrated to the new platform in the next few weeks. Read more here.

Znaki

Z Wiedźmińska Wiki
Skocz do: Nawigacja, szukaj
Substances Graveir bone.png Wymagana rozbudowa

To hasło jest dopiero w powijakach. Jeśli możesz, rozbuduj je.

Rzucanie Znaku Aard

Znaki - zestaw zaklęć który został zaadaptowany przez wiedźminów.

Znaki są to bardzo proste zaklęcia wymagające minimum umiejętności magicznych.

Nazwa - Znak - wywodzi się z faktu, że do rzucenia danego "czaru" potrzeba jedynie kilku prostych gestów.

Wiedźmini, nie posiadający zdolności magicznych muszą wspomagać się eliksirami.

Znane Znaki[edytuj | edytuj kod]

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Oprócz swoich bitewnych zastosowań, Znaki są używane także do bardziej trywialnych celów, jak lutowanie kociołków (Igni), czy uspokajanie zwierząt (Aksji).
  • Leo ze względu na uraz palców nie potrafił rzucać Znaków.
  • Praktycznie każdy człowiek jest w stanie nauczyć się Znaków, potrzebne umiejętności magiczne posiada każdy człowiek tuż po narodzinach.
  • Znak Heliotropu jako jedyny nie pojawił się w pierwszej części gry.
  • Ciri podczas nauki w Kaer Morhen nie potrafiła używać znaków . Opanowała magię pod okiem Yennefer, która była potężniejsza i skuteczniejsza od znaków .

W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów[edytuj | edytuj kod]

Znaki sa to zaklęcia które mogą zostac rzucone szybko i za pomocą krótkiego gestu. To czyni z nich doskonałe narzedzie do wykorzystania przez wiedźminów w czasie walki. Wyróżniamy znaki: Aard , Igni , Axii , Yrden , Quen i Heliotrop .