Jesteś nowy na Wiedźmińskiej Wiki i nie wiesz od czego zacząć? Zajrzyj na portal społeczności i dowiedz się jak stać się częścią naszej społeczności!

Sheala de Tancarville

Z Wiedźmińska Wiki
Skocz do: Nawigacja, szukaj
Sheala de Tancarville
Tw3 journal sheala.png
Module
|- Informacje
Rasa
Człowiek
Płeć
Kobieta
Kolor włosów
Ciemny
Tytuł(y)
Była Doradczyni królowej Zuleyki
Narodowość
Kovir
Przynależność
Loża Czarodziejek
Profesja
Czarodziejka

Sheala de Tancarville, zwana Samotnicą z Koviru – czarodziejkaz Creyden, doradczyni królowej Zuleyki z Koviru, najważniejsza (po Filippie) członkini Loży i jedna z najpotężniejszych czarodziejek na Północy. Wielokrotnie odmawiała kandydatury na członka Kapituły, tłumacząc się że w pełni pochłania ją praca. Z wyglądu kobieta surowa, zawsze odziana po szyję w czerń. Samotna i bez powiązań

Dane z książek Sapkowskiego[edytuj | edytuj kod]

Obok niej wyłoniła się z mglistego blasku projekcji Sheala de Tancarville w czarnych, obszytych perłami aksamitach i szyją okręconą boa ze srebrzystych Haew.


Chrzest ognia, str. 38

Sheala de Tancarville, przybyła z Creyden, z Koviru.


Chrzest ognia, str. 38

- Dziękujemy - skinęła głową Shaela de Tancarville. - Jeżeli panie pozwolą, rozpocznę. Pierwsze moje pytanie, droga Filippo, brzmi: dlaczego ja? Dlaczego mnie tu przywołano? Wielokrotnie odmawiałam wysuwania mej kandydatury do Kapituły, złożyłam rezygnację z fotela w Radzie. Po pierwsze, pochłania mnie moja praca. Po drugie, uważałam i nadal uważam, że są w Kovirze, Poviss i Hengfors inni, godniejsi tych zaszczytów.


Chrzest ognia, str. 41

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Nakrycie głowy Sheali to hennin. W średniowieczu ten rodzaj henninu był krytykowany przez duchowieństwo, gdyż przypominał czarcie rogi.
  • Jej autentyczny portret widnieje w Ensenadzie w Lan Exeter.
  • Cynthia, opisując czarodziejki, twierdzi, że Sheala ma męski styl czarowania, jest poukładana i logiczna, ale brakuje jej elegancji i płynności w magii.
  • W angielskiej wersji gry jej imię zostało zmienione (ze względu na wymowę języka angielskiego) na Síle de Tansarville.
  • Dążyła do celu na nic nie zważając. Przykładem jest jej współpraca z najbardziej poszukiwanym przestępcą na Północy, którym był wiedźmin Letho.
  • Ogromny dekolt sukni i wyzywający makijaż noszone przez nią w grze są zupełnie sprzeczne z informacjami o jej stroju i charakterze zawartymi w książkach.
  • Umalowała się do walki z Kejranem.
  • Pewnego razu, komunikując się z Filippą przez megaskop, "widziała" ją w koszuli nocnej i ze śladami wyszminkowanych ust na dekolcie.
  • W grze Wiedźmin 2 (ścieżka Roche'a) odmawia użycia nekromancji.
  • W zależności od wyboru w grze Wiedźmin 3, Shealę może dobić Yennefer lub Geralt, w drugim przypadku czarodziejka zauważy ironiczność sytuacji.

W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów[edytuj | edytuj kod]

Czarodziejka pełni rolę jednej z głównych antagonistek. Poznajemy ją we Flotsam, dokąd udała się w celu zabicia Letho z Gulety pod przykrywką zabicia Kejrana i pozyskania ingrediencji z niego. Razem z nią, Geralt z Rivii zbiera informacje o potworze, by stoczyć z nim ostateczną walkę u jej boku, podczas której Sheala wybawia potwora z wody i przytrzymuje go na brzegu. W czasie pobytu we Flotsam kontaktowała się przez megaskop z Filippą, a wcześniej z Detmoldem, co odkrywa Triss. Tuż przed tym odkryciem, udaje się (prawdopodobnie teleportem) do Dolnej Marchii aby stanąć u boku króla Henselta. Monarcha chce za wszelką cenę spłodzić potomka, ale nie potrafi ze względu na jego wiek. W tym celu właśnie udaje się tam Sheala, aby pobudzić obumarłe narządy rozrodcze króla.

W ścieżce Roche'a, możemy ją spotkać w obozie wojsk Kaedwen, gdzie wspiera króla Henselta jako jego doradczyni. Natomiast w ścieżce Iorwetha towarzyszy monarsze w czasie narad ze Stennisem i Saskią, a potem bierze udział w walce i teleportuje króla do obozu.

W czasie postępu fabularnego, okazuje się, że na jej bezpośredni rozkaz został zamordowany przez Letho król Aedirn: Demawend, a sama stanęła po stronie Kaedwen (przeciwnej do Aedirn, które poparła Filippa) aby zdobyć wpływy w tym państwie. Później, schwytany w Loc Muinne królobójca oskarżył ją oraz inne czarodziejki z Loży o śmierć Foltesta, władcy Temerii, choć tak naprawdę stał za tym cesarz Nilfgaardu Emhyr var Emreis.

Śmierć (tylko w grach Wiedźmin 2 lub Wiedźmin 3)[edytuj | edytuj kod]

Ostatecznie w zależności od podjętych decyzji, Sheala ginie na skutek użycia w megaskopie skażonego kryształu (podłożonego przez Letho) podczas próby teleportacji. Geralt może ją uratować, mówi mu wtedy, że Yennefer przebywa w Nilfgaardzie. Zostaje jednak później złapana przez Łowców Czarownic i osadzona w wiezieniu w Oxenfurcie. Przebywa w jednej celi z Margaritą Laux-Antille. Geralt podczas uwalniania Rity, spotyka Shealę bestialsko pobitą na rozkaz Radowida. Prosi Geralta, aby pomógł jej umrzeć.

Dziennik[edytuj | edytuj kod]

Obaj z Geraltem znaliśmy Shealę de Tancarville, Samotnicę z Koviru. Niegdyś dumna członkini Loży czarodziejek, która perswazją, intrygą i czarami kształtowała losy świata. Sheala zawsze twierdziła, że kieruje nią troska o dobro magii i ludzkości.

Była niemniej odpowiedzialna za śmierć wielu osób, w tym koronowanych głów, których plany stały w sprzeczności z jej celami. Udział w licznych spiskach i intrygach, w których wiedźmin nierzadko bywał nieświadomym narzędziem, przeszkodą lub ich pośrednią ofiarą, sprawił, że poprzednie spotkania tych dwojga miały dość burzliwy przebieg.

Gdy widzieli się po raz ostatni, można rzec, że Geralt darował Sheali życie, pomimo iż nie miał powodów, by żywić do niej ciepłe uczucia. Niemniej widok skatowanej czarodziejki w lochach króla Radowida budził litość i współczucie.

Zadanie[edytuj | edytuj kod]

Video[edytuj | edytuj kod]

Wideos[edytuj | edytuj kod]

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Sile vs Kayran Sile's death
Tutaj koniec znacznych szczegółów fabuły.

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  • The animation used if Geralt allows Síle to be "torn to bits" is actually the same animation used by the rotfiends when they explode.
  • If you remove the diamond, Síle tells you of Yennefer's location.
  • She sports the inscriptions on her outfit associated to sorceresses.

References[edytuj | edytuj kod]


Grafika[edytuj | edytuj kod]