Wiedźmińska Wiki

Przenieśliśmy się! Gamepedia połączyła siły z Fandomem, w rezultacie czego ta wiki została połączona ze swoim odpowiednikiem na Fandomie. Wiki została zarchiwizowana; prosimy czytelników oraz edytorów o przeniesienie się na połączoną wiki na Fandomie. Kliknij, aby przejść do nowej wiki.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmińska Wiki

Wiedźmin, zmęczony trudami podróży, dociera do wioski, jakich wiele napotkał na szlaku, zamierza przenocować w wiejskiej karczmie i ruszać dalej, jednak okoliczności sprawią, iż zostanie wciągnięty w wir niebezpiecznych wydarzeń. Znajdzie się w potrzasku, z którego nie da się wyjść bez ofiar...

Opis[]

W potrzasku to przygoda do gry Wiedźmin, stworzona przez Adama 'fantastę' Dukszto. Wsparcia w końcowej części prac nad modułem udzielili dan123 (testowanie) i Adrael (2 cutsceny). Przygoda ukazała się w czerwcu 2009 roku, została też opublikowana na płycie DVD w niemieckim czasopiśmie PC Games Extended numer 12/2009. Jest to jedna z najpopularniejszych wiedźmińskich przygód, do marca 2010 roku została pobrana około 210 000 razy.

Cechy przygody:

  • sześć zakończeń,
  • godzina do dwóch godzin rozgrywki,
  • trzech bohaterów niezależnych może się do nas przyłączyć,
  • dwie wersje językowe, polska i angielska(angielski tytuł "Entrapped").

Moduł został przetłumaczony na niemiecki przez fana z Niemiec i opublikowany osobno jako "In der Falle".

Fabuła[]

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

Geralt szuka noclegu w pewnej wiosce i odnajduje zwłoki mężczyzny przed karczmą. Mężczyzna, zapewne karczmarz, ma ślady ukąszeń na szyi i ranę w okolicy serca. Wiedźmin wkracza do wnętrza karczmy, gdzie napotyka dwie nienaturalnie zachowujące się kobiety, Annę i Klarę. Anna zapewnia, że nie ma nic wspólnego ze śmiercią karczmarza, a Klara odpowiada dziwnymi wierszykami. Geralt musi podjąć jedną z ważniejszych decyzji: czy od razu zajmie się wyjaśnianiem sprawy, czy też najpierw odpocznie, odkładając wyświetlenie kwestii potencjalnego morderstwa na później. Tak czy inaczej, okaże się, że jest uwięziony w wiosce, nie może jej opuścić, gdyż z nieba zaczął padać dziwny kwasowy deszcz, a próba wyrwania się z potrzasku jest nierozerwalnie związana z odpowiedziami na pytania: kto zabił karczmarza i gdzie podziali się mieszkańcy osady.

Zadania[]

  • Władca golemów
  • Uwięziona
  • Wampiry w karczmie
  • W potrzasku

Galeria[]