Wiedźmińska wiki na Gamepedii łączy siły z wiki na Fandomie! Planowane jest przekierowanie tutejszego serwisu do wiedźmińskiej wiki na Fandomie. Jeżeli jesteś członkiem społeczności i masz pytania, wątpliwości lub sprzeciwiasz się przekierowaniu, napisz wiadomość na portalu społeczności!

Ochrona

Z Wiedźmińska Wiki
Skocz do: Nawigacja, szukaj
Triss używająca mocniejszej wersji czaru ochrony w grze Wiedźmin 2
Savolla uzywający zakęcia Ochrona.

Ochrona (protekcja magiczna, Pole Siłowe) - czar z gatunku ochronnych. Pojawia się w papierowej grze RPG Wiedźmin: Gra Wyobraźni.

Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni[edytuj | edytuj kod]

  • "Zaklęcie to ma zabezpieczyć czarodzieja przed skutkami ataku fizycznego, np. wybuchu czy uderzenia. Tworzy wokół jego ciała barierę, niewrażliwą na wszelkie ataki fizyczne typu cios mieczem czy płomienie. Nie zabezpiecza jednak dobrze przed uderzeniami fal dźwiękowych ani przed czarami."

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Formuła tego zaklęcia brzmi "Adan quen spars-taer lor Vort!"