Jesteś nowy na Wiedźmińskiej Wiki i nie wiesz od czego zacząć? Zajrzyj na portal społeczności i dowiedz się jak stać się częścią naszej społeczności!

Eliksir Grom

Z Wiedźmińska Wiki
Skocz do: Nawigacja, szukaj

W grze Wiedźmin[edytuj | edytuj kod]

Grom
Potion Thunderbolt.png
Opis
Składniki
Substances Vitriol.pngSubstances Rebis.pngSubstances Hydragenum.pngSubstances Vermilion.pngSubstances Vermilion.png
Baza
bardzo dobrej jakości
Efekty
Znacznie zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom, ale obniża parametry obrony.
Toksyczność
wysoka
Czas działania
długi

Eliksir Grom - zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom, ale obniża parametry obrony. Wiedźmini zażywają Grom przed walką ze szczególnie opancerzonymi, wytrzymałymi i silnymi przeciwnikami. Wypicie eliksiru inicjuje trans bitewny: wiedźmin koncentruje się na ataku - skutecznie trafia przeciwnika i zadaje mu większe obrażenia, ale zaniedbuje obronę, przez co jego samego łatwiej trafić.

Działanie: znacznie zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom, ale obniża parametry obrony.

Źródło[edytuj | edytuj kod]

W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów[edytuj | edytuj kod]

Grom
Tw2 potion thunderbolt.png
Eliksir. Znacznie zwiększa zadawane obrażenia. Zmniejsza żywotność i jej regenerację.
Opis
Składniki
Quebrith Quebrith Hydragenum Hydragenum
Efecty
Obrażenia +20%
Żywotność -50%
Regeneracja Żywotność -50%
Regeneracja Żywotność w walce -50%
Toksyczność
50
Czas działania
10 minut
Źródło
Może być stworzony
Kupno
1026 oreny
Sprzedaż
2 oreny
Waga
waga 0,2

The receptura for this potion must be acquired before it can be brewed.

Dziennik[edytuj | edytuj kod]

Eliksir zwany Gromem zwiększa siłę mięśni wiedźmina, a więc i zadawane przez niego obrażenia od miecza. Działanie napoju jest równie proste, co skuteczne. Jest to silniejsza wersja Gawrona.
Niestety, po zażyciu Gromu słabe włókna mięśni pękają, więc powoduje on zmniejszenie żywotności i zmniejsza regenerację zdrowia. Skutki uboczne można niwelować eliksirem Jaskółka.
Wypicie powoduje bardzo poważne zatrucie organizmu.
Eliksir warto zażyć przed walką z pojedynczym, ale szczególnie żywotnym lub opancerzonym monstrum.